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xgp是不是证明单机游戏搞订阅制的困境?

其实现在的云技术已经完全可以支持订阅制了(米哈游的云绝区零丝滑无比),技术的问题已经解决,剩下的就是定价问题,做不大基数的原因还是玩家时间精力有限,订阅制看似能玩很多但性价比不高


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引用:
原帖由 @ahzhuo  于 2025-2-4 01:40 发表
那些都不如VC方便,何况有些怀旧游戏也没卖的,而且经常各种打包,要么硬塞不需要的,要么重复购买
其他平台也没多少,说明厂商本来就不想卖



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所以你为啥要订阅?我就买喜欢的


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订阅和实体版本身存在一定矛盾,等实体版没了,全数字版不能买卖二手的时候订阅制才能发挥出优势。当然那时候的游戏主流玩法和订阅的规则和现在也不相同了。

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全部游戏订阅制对现在的游戏行业来说是灾难。
一是现在游戏厂商开发成本巨高,订阅制无法回本,厂商赚不到钱下一作没着落,然后恶性循环........
二是中小游戏更加没有机会。以前中小游戏面对3a的竞争力之一就是价格便宜,现在所有游戏一律“0元”,玩家会怎么选?
比较理想的是,90%或者95%游戏买断制,剩下的少量游戏订阅制。现在xbox和ps plus提供的游戏都有点太多了。以后很多玩家根本就不会单独买游戏了,只玩库里的游戏。
很多玩家可能一个主机时代玩下来只玩了库里200来个游戏里的其中一部分。没进库的游戏可能根本都没听说过。

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引用:
原帖由 @mamania  于 2025-2-4 09:37 发表
笑死,我怎么感觉一本道的纯单机是最不值得反复玩的。。。
单机游戏类型多了,不光是一本道互动电影,哪怕是80年代的fc游戏,速通玩法,比赛,mod hack,仍然有大量的玩法,更别说类似红警2,仙剑类的,现在仍然有很多人研究打法。

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抵制订阅制的只有老玩家,说白了就是被游戏库套牢了,新玩家一定是支持订阅制的,搞不起来只能说明新玩家太少,所以主机市场20年不增长也不奇怪了 。

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引用:
原帖由 MG2008 于 2025-2-4 11:50 发表
抵制订阅制的只有老玩家,说白了就是被游戏库套牢了,新玩家一定是支持订阅制的,搞不起来只能说明新玩家太少,所以主机市场20年不增长也不奇怪了 。
新玩家玩持续运营游戏,要订阅有毛用?

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引用:
原帖由 yfl2 于 2025-2-4 12:00 发表

新玩家玩持续运营游戏,要订阅有毛用?
不管有没有用都不会出现楼主这种辩经的情况,而且玩网游还送单机谁会抵制?

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因为没用,所以新玩家再多也不会帮到订阅,很简单的道理

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多少年前就论证过游戏订阅制不行,市场也给出答案,没什么可讨论的

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大大小小游戏一大堆,连cod首发进xgp,结果呢

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呵呵,一年到头遇不着想玩的几个,也玩不了几个游戏
我是不会订阅的,需要联机才能玩的单机游戏都不碰

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