魔头
原帖由 dreamcast 于 2025-1-9 18:06 发表 posted by wap, platform: Android sega在欧美市场最高光的时候,md销量一度超过了sfc,保有量极大,32x这种产量不大的玩意儿左右不了生死。sega死在日本高层的盲目自信,为了推广ss提前停产了md,但当时16位机的需求 ...
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银河飞将
究极管理員
原帖由 nikutai 于 2025-1-9 17:42 发表 posted by wap, platform: Android 这么简单的道理有啥可争的,psp、psv的硬件设计比nds和3ds更完美,失败原因不是硬件,而是索尼第一方游戏开发能力太差,而且他们的大作规模太大,无法兼顾主机和掌机都有大作原创。 ...
原帖由 级替四 于 2025-1-10 10:17 发表 感觉SONY没多少游戏是适合在掌机上玩的,打枪,赛车,足球,ACT,格斗这些操作要求高的,我认为都不适合掌机。神秘海域主机上我每作都买,但PSV上的那个毫无兴趣,想想捧着个掌机,用远逊于手柄的操作手感,对着小屏 ...
Panda
魔神至尊
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天外飞仙
原帖由 DoloresI 于 2025-1-9 12:30 发表 无论是PSP还是PSV,在画面上都完爆NDS和3DS,但是,机能弱势的任系掌机,每一次都把索尼的掌机打的落花流水 索尼的掌机画质几乎接近家用机,索尼的思路就是,让玩家能够在户外,也一样能够享受家用机级别画面的 ...
原帖由 @dreamcast 于 2025-1-9 17:53 发表 俺也不理解sony放着好好的高知名度不用,后续掌机为啥叫psvita。主机从ps1叫到了ps5,简单明了。掌机却学任天堂搞个奇葩名字,这帮日本高层里的猪头也是不少的,sega就是被日本高层搞死了,否则md那段时间在欧美真心混的风生水起。