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[新闻] 聊聊个人对黑神话TGA评选和制作人发言的理解

就简单一点采取自问自答的方式:

1、黑神话是一款什么样的游戏?
   个人认为是一款长板和短板都比较明显的游戏,长板是画面美术和演出效果、短板是整个游戏的流程设计和地图设计,具体说就是黑神话是一款对有西游记情怀的人的特攻游戏,如果找一个相似例子对个人来说就是北斗无双1代,了解的北斗粉丝能获得巨大乐趣,非粉丝就会更多的感受到明显缺点,这里说一下个人对一款电子游戏所包含乐趣的分类方法,一般分为四点:画面声光的欣赏乐趣、规则游戏性的互动乐趣、剧情体验的阅读乐趣、虚拟世界的代入乐趣。在个人看来黑神话最强的一点是“虚拟世界的代入乐趣”,游戏科学借助虚幻引擎为玩家带来了一个如此具现化的西游魔幻世界,国内玩家第一次感受到了自家文化3A写实化后的冲击力,而这点仅针对国人和西游爱好者,因为游戏的剧情其实采用了一种类似寓言故事的方式,故事里的人物关系很多都没有交代,是一种默认玩家看过西游记的状态,6个篇章代表6个主题,用每章结尾一段动画来表达,我自己光看6段动画都能感受到一种精神共鸣,可以唤起心中的热血和感动,这是从小对西游记的情怀加成,但换位思考一下老外应该大部分是感受不到的,所以对有西游记情怀加成的国内玩家能打9.5-10分,没接触过西游的国外玩家8.0-9.0分。

2、黑神话是否有资格拿年度游戏
   个人觉得如果站在“突破3A游戏题材创新、首次将高质量国风美术和东方奇幻题材带入业界”这个角度,按过往TGA的标准也是可以给的,但如果站在更客观角度评判游戏的综合素质,明显是小机器人整体素质和完成度更高,黑神话的一个问题出在两个boss之间的流程缺乏足够的趣味性,地图不像魂系有机关和探索性,也不像战神4有大量解谜串联,就是打几个光秃秃的杂兵,所以被部分老外评为boss rush游戏也不是没道理,因为boss战之外的内容比较单调。而小机器人可以看成一款玩法深度更浅但演出更强的马里奥奥德赛,尤其各种关卡巧思童趣创意完全可以媲美任天堂旗舰3D马水平,之前的3D马作品没拿到年度更多是生不逢时,如果2017年没有旷野之息可能就是奥德赛得了,再之前的马银12是输给了PS3X360的次世代游戏进步更明显。相比年度游戏个人觉得争议更大的是“最佳艺术指导”这个奖项,因为黑神话几乎可以代表中国文化和国风美术当下的最高峰水平,说不如暗喻幻想的PS3.5讨巧绘画美术风格个人觉得有待商榷。

3、对黑神话制作人发言的看法
   个人看法要么是真觉得自己作品够格拿脑子一热就不吐不快了,要么就是知道不够格但出于一种利弊考虑,选择了站在新生代粉丝这边。因为会客观评价黑神话的这部分人里应该主机老登的比例比较高,可能在冯骥看来这部分人是国外游戏喂养大的,天生就带着一种挑国产游戏刺的潜意识(以此证明他们从小支持的外国游戏更优秀),我也不否认这种观点有一定的道理(见过这样的),但问题当下国内网络环境下所谓玩家给你的支持很多是盲目且夹杂着民粹主义的,很多人根本没了解过其它候选游戏和过往评判标准就笃定的认为是故意欺负中国游戏商,这种盲目情绪产生的屁股意识更糟糕,不利于国内游戏大环境的健康发展。即使从纯利益的角度考量,往后很多年中国游戏业都要与TGA组织打交道,在没有明确证据证明遭受了不公待遇的情况下展示不必要的攻击性是不明智的,对自家后续作品和其它国内游戏商出海都不利。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2024-12-19 14:26 编辑 ]


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  • mushroommg 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-12-20 07:39

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tga知道选择哪个都要得罪其它游戏粉丝,不如选个机器人得罪所有粉丝相当于没有得罪,还讨好金主大法。

黑神话已经够好了,希望再接再厉,拿出更好作品,tga封神就在未来。老贼还不是一步一个脚印走上神坛的。

本帖最后由 八宝斋 于 2024-12-19 22:20 通过手机版编辑



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原帖由 八宝斋 于 2024-12-19 14:17 发表
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tga知道选择哪个都要得罪其它游戏粉丝,不如选个机器人得罪所有粉丝相当于没有得罪,还讨好金主大法。

黑神话已经够好了,希望再接再厉,拿出更好作品,tga封神就在未来。老贼还 ...
黑神话足够好是针对看过西游理解国风文化的人,有很多东西真的是超越了一般游戏能感受到制作组的情怀,可以理解为一款重点讨好国内玩家和西游粉丝的作品,但对国外玩家个人也觉得8.5分是合理的,因为地图流程设计和剧情部分对不了解西游的人缺乏前情提要是硬伤,只是对国内玩家来说3A化西游东方魔幻世界的代入体验盖过了这些缺点而已。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2024-12-19 14:37 编辑 ]


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在UE5的加持下,画面确实不错,演出有多好却未必。
就说开头四大天王,场景搭建有感觉,但是镜头就一直跟在猴子后面,没有什么分镜、特写,镜头语言显得冗长而且流水账。当然拿电影的标准来要求游科是太苛刻了。
后面么,有些变身、技能特效酷炫,性能弱鸡,动则miss被打断,让人哭笑不得。好看不好玩。
今年这个TGA名单么也是一言难尽,没什么能打的。看看明年吧

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原帖由 @多田野金  于 2024-12-19 22:36 发表
在UE5的加持下,画面确实不错,演出有多好却未必。
就说开头四大天王,场景搭建有感觉,但是镜头就一直跟在猴子后面,没有什么分镜、特写,镜头语言显得冗长而且流水账。当然拿电影的标准来要求游科是太苛刻了。
后面么,有些变身、技能特效酷炫,性能弱鸡,动则miss被打断,让人哭笑不得。好看不好玩。
今年这个TGA名单么也是一言难尽,没什么能打的。看看明年吧
电影的标准,要是中国电影黑猴碾压了,看看新封神预告吧。

明年要是gta6不跳票就是大家陪跑,跳票的话看预计发售的也是山中无老虎,没有特别出彩的。

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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2024-12-19 22:34 发表
黑神话足够好是针对看过西游理解国风文化的人,有很多东西真的是超越了一般游戏能感受到制作组的情怀,可以理解为一款重点讨好国内玩家和西游粉丝的作品,但对国外玩家个人也觉得8.5分是合理的,因为地图流程设计和剧情部分对不了解西游的人缺乏前情提要是硬伤,只是对国内玩家来说3A化西游东方魔幻世界的代入体验盖过了这些缺点而已。
不觉得流程设计和剧情是硬伤,老贼游戏不管魂还是血缘还是只狼,剧情很能让东西方都懂吗 感受艺术气氛就好了。

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引用:
原帖由 @八宝斋  于 2024-12-19 14:51 发表
不觉得流程设计和剧情是硬伤,老贼游戏不管魂还是血缘还是只狼,剧情很能让东西方都懂吗 感受艺术气氛就好了。
战狼2、小时代等高票房的受众,也不觉得这些电影有什么硬伤。

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而小机器人可以看成一款玩法深度更浅但演出更强的马里奥奥德赛,尤其各种关卡巧思童趣创意完全可以媲美任天堂旗舰3D马水平


小机器人和奥德赛完全没得比

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原帖由 @sanmenyw  于 2024-12-19 22:57 发表
战狼2、小时代等高票房的受众,也不觉得这些电影有什么硬伤。
黑神话全世界出名大卖tga得奖,这些电影能比。

电影可以割韭菜,游戏可得有真本事。

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引用:
原帖由 八宝斋 于 2024-12-19 22:51 发表
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不觉得流程设计和剧情是硬伤,老贼游戏不管魂还是血缘还是只狼,剧情很能让东西方都懂吗 感受艺术气氛就好了。
剧情要学魂类碎片话叙事,又要电影化叙事,人物刻画基本没有,剧情也毫无跌宕起伏,世界观也讲不清楚,搞得不伦不类,流程设计也是一塌糊涂,地图引导不行,场景引导也不行,关卡设计基本等于零,最大优点就是BOSS足够多,BOSS战足够有趣!!

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楼主没有ps5 233

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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2024-12-19 22:34 发表
黑神话足够好是针对看过西游理解国风文化的人,有很多东西真的是超越了一般游戏能感受到制作组的情怀,可以理解为一款重点讨好国内玩家和西游粉丝的作品,但对国外玩家个人也觉得8.5分是合理的,因为地图流程设计和剧情部分对不了解西游的人缺乏前情提要是硬伤,只是对国内玩家来说3A化西游东方魔幻世界的代入体验盖过了这些缺点而已。
这个逻辑好蠢,黑悟空如果设计讨好没看过西游的人那才有问题。
魔兽世界早期nga论坛单独有一个区是游戏相关文学,爱好者洋洋洒洒上万字去描述游戏的文化,故事,背景。都是游戏里看不到的。
一款游戏能逼着很多人去看西游记原著不分中外,从第九艺术角度就是很优秀的了。

文无第一,tga拿不拿就那么回事。最可笑的还是那些黑子,能把黑悟空和战狼 小时代打等号的蠢货。
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  • 24241427 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2024-12-20 08:36
  • flutez 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-12-20 07:45

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posted by wap, platform: 小米
就杨奇上了领奖感言,还直言感谢tga主办方没有设置空气墙,我觉得他们连最佳动作都不配。人家没拿到奖说了什么,他们说了什么。81分放你进年度最佳。拿了最佳动作游戏真的是实力的体现?自己要有点b数。

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posted by wap, platform: 小米
另外,猴批很恶心。你说你喷小机器人就算了吧。
你连国内电影都喷啥玩意啊。
封神2特效被嘲不如黑神话#

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《封神第二部》预告片质量遭吐槽,魔家四将出场画面被拿来和《黑神话》游戏CG和《完美世界》动画场景做对比,网友嘲讽:特效甚至不如游戏和动画!

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posted by wap, platform: 小米
真宗教游戏
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  • 盖尼茨 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-12-20 11:21

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