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没想到战神5也是个催眠游戏

45 两代有一种被欧洲环保主义魔晃浸泡过的乏味和无能。


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解密+打架这种混合rpg就是垃圾

我也是一到划船讲故事就打瞌睡

本帖最后由 naughtyben 于 2024-11-27 16:53 通过手机版编辑



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坚持到大坑,那个还可以


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只能说不做三部曲是正确的

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重复操作毫无新意。关卡设计没有亮点,没有探索感,人物成长没有惊喜。

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5看到zzzq角色时果断弃坑,没法忍。

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我也是,玩战神4最多2小时就受不了了要休息,也包括黑猴。这些年单机里只有环能让我真正做到玩一整天都不困第二天醒来还跃跃欲试。

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没有,一口气白金。

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首发买的,玩了下发现视角辣鸡,等着上pc了修改视角玩呢,结果黑猴之后再玩这个画面真的看不下去,加上废话太多节奏拉夸,还没打到之前ps5的进度就放弃了。

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剧本也不怎么样,确实是挺无聊的。

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满心欢喜爬山看看游戏里的阿斯加德,上去后傻了,这尼玛也太糊弄了

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小弟能做好游戏,还要大哥干什么?参考小弟做的忍龙,生化,最终幻想,战争机器,光环,都拉了

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我PS45一口气白金两次。。。。不过这代故事缺陷明显是真的,战斗探索很棒

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这个和地平线2代真的是催眠游戏

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今天坐船出去了,果不其然半小时后第一个哈欠就来了,然后每分钟一个,坚持到45分钟实在吃不消了。这游戏的节奏有明显的问题,,别的游戏都是紧张好了去安全屋缓一缓,这游戏大部分是不紧张的,然后稍微乱按一通打几个怪又开始要东看看西看看找机关了,怎么有这种设计的游戏。前两天玩也是的,刚打好就开始讲话了,完全没有一个动作游戏应该有的节奏感。

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