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铁拳8新出招键位不懂

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昨晚刚买的没下完,下载过程中玩了几局,按三角就可以无脑浮空连,轻松殴打ultra hard电脑

几年没怎么玩格斗游戏了,我记得以前每代每个人物出招表都巨难记,现在改成这样有什么讲究吗?出超表还用记不


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另外求个教程,虽然这么多代玩下来,从来没精通,依旧很菜



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你坛玩铁拳的几乎没有,进练习模式看看吧,里面有连招教程。铁拳8简易连招模式就是给轻度玩家提供的。精通?对格斗游戏来说这个词随便说出来是不是太廉价了?


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引用:
原帖由 @FireLiu  于 2024-11-12 10:07 发表
“按三角就可以无脑浮空连”好像是开启了简易操作,铁拳8默认的基础操作还是和前作一样的,关闭一键combo的选项从一般逻辑上思考在“设定”里就能找到,另外在游戏中按L1好像也可以随时开关这个功能,按完L1之后左下角会有不同的提示。

初学者可以B站搜关键字
铁拳8喂饭
铁拳8初学
铁拳8帧数
铁拳8步伐
铁拳8对策
等等

出招表依然数量很多 虽然指令都不复杂 难点就是数量多
如何把 “相对海量的出招表” 以及 “战胜水平一般的对手所需要的基础知识和相关操作套路” 更快地记住然后活学活用到游戏实战中 这个就取决于个人的进步意愿和个体记忆和理解问题的方式了 祝楼主好运
可能没下完默认新手模式了,多谢

B站好像也没多少教程,这游戏现在热度这么低了吗?

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铁拳欧美和韩国热度高,日本都没啥热度,就别说中国了。

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很全面,马克学习了,多谢!

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铁拳这游戏大致练法也知道,不过第一步那个鬼畜风神步就出不来,只能随便打打

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3D格斗游戏有个很大的问题就是招数,像铁拳这种一个角色一看列表一百几十招,每一招的出招时间,收招时间都不一样,什么招用来打什么角色的什么招,都是要记的,新手入门的难度太高了,就不能简化招数吗,一个角色6-8种必杀技就足够了。

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posted by wap, platform: 小米 红米
铁拳主要是是拳脚派生、构派生、方向派生,步派生,风神拳、雷神拳、崩拳这些招式指令看似是传统必杀技,实际上是步法派生,和传统街霸类必杀技搓招完全不是一个概念。

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引用:
原帖由 @majian1  于 2024-11-12 13:09 发表
3D格斗游戏有个很大的问题就是招数,像铁拳这种一个角色一看列表一百几十招,每一招的出招时间,收招时间都不一样,什么招用来打什么角色的什么招,都是要记的,新手入门的难度太高了,就不能简化招数吗,一个角色68种必杀技就足够了。
感觉简易出招就有点像你想要的模式,不过上限不高,进阶还是得好好练

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我铁拳尝试玩过好几次,都没有能够入门,感觉知识量太大,根本记不住,加帧减帧也不符合眼睛看的直觉,要记得东西太多了,还是玩玩街霸吧。。。

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引用:
原帖由 @大晶  于 2024-11-12 15:09 发表
我铁拳尝试玩过好几次,都没有能够入门,感觉知识量太大,根本记不住,加帧减帧也不符合眼睛看的直觉,要记得东西太多了,还是玩玩街霸吧。。。
玩铁拳多于街霸主要是因为人物美型度,喷了…

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3D格斗对于初学者来说,看到一大堆指令表确实容易劝退,但在这种情况下TK7还是卖了千万,比同时代街霸5受众面广多了

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引用:
原帖由 @大晶  于 2024-11-12 15:09 发表
我铁拳尝试玩过好几次,都没有能够入门,感觉知识量太大,根本记不住,加帧减帧也不符合眼睛看的直觉,要记得东西太多了,还是玩玩街霸吧。。。
要记的一般是对手角色的招,尤其那些热门或者迷惑性强的,多看录像,本命角色先从套路入手

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新模式是为了适应手柄操作和让新手入门
我还是用传统的四键,摇杆上八个键让我拆了四个,习惯街机的手感了

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