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《黑神话悟空》打穿的比例很高啊

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玩魂的一般都是游戏圈的人,用修改的人,但是不是主流,特别是花钱买游戏的,不会有太多几百买个游戏然后直接修改通关的玩家。但猴子太多圈外新人,玩不过用修改的可能比传统玩家大很多。


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原帖由 @Alfredno1  于 2024-11-4 15:01 发表
steam上至少20%用了风灵月影
说的steam其他游戏用不了风灵月影似的。。。



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五周目卡在石猿了,五周目杨戬卡空气墙bug打的杨戬。高周目boss攻击力和欲望太高了。

本帖最后由 八宝斋 于 2024-11-4 19:02 通过手机版编辑


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原帖由 @LTFYH  于 2024-11-4 18:59 发表
玩魂的一般都是游戏圈的人,用修改的人,但是不是主流,特别是花钱买游戏的,不会有太多几百买个游戏然后直接修改通关的玩家。但猴子太多圈外新人,玩不过用修改的可能比传统玩家大很多。
楼主开头就说了,ps5的通关率30%

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原帖由 @LTFYH  于 2024-11-4 18:59 发表
玩魂的一般都是游戏圈的人,用修改的人,但是不是主流,特别是花钱买游戏的,不会有太多几百买个游戏然后直接修改通关的玩家。但猴子太多圈外新人,玩不过用修改的可能比传统玩家大很多。
我认识的圈子很多新入坑的基本都是修改器,我也算是跟风魂游入坑,游戏二周目白金之后就删掉了游戏,以后并不想继续体验别的魂游。

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承认这游戏好玩很难吗?
我是打完法环dlc打黑猴的。黑猴好玩太多了。
在我心目中和去年bg3是一个级别的游戏

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今天看到一个一周目演猴戏的,能一棍秒杀小黄龙

叹为观止

本帖最后由 mrqqqqq 于 2024-11-4 11:44 通过手机版编辑

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这游戏的确做到了新手都觉得好玩的程度

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这游戏简单的要死 身边游戏白痴通关的不少了

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我手残被几个boss虐的死去活来。很奇怪,像只狼这种我早早就宣布放弃,黑神话却能坚持到通过

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原帖由 @lvcha  于 2024-11-4 19:16 发表
承认这游戏好玩很难吗?
我是打完法环dlc打黑猴的。黑猴好玩太多了。
在我心目中和去年bg3是一个级别的游戏
没有说不好玩,毕竟我也打了120小时,但是不是我今年花时间最多的游戏,就这样。

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百分九十都是修改器过的,不信问steam

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就为真结局动画,这钱花得值

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原帖由 @依然自我  于 2024-11-4 20:53 发表
我手残被几个boss虐的死去活来。很奇怪,像只狼这种我早早就宣布放弃,黑神话却能坚持到通过
古典游戏的特点,操作简单,但是又很难过关,让人总有“再来一次,这次就整死你”的欲望,费尽力气过关后,获得很大满足感


这是宫本茂的设计心得


所以不少老外完后感都是,这是久违多年的感觉,仿佛回到小时候孜孜不倦的时光


第一次打虎先锋,打了十几次才发现没法莽过去,于是吃药调整装备法术,仔细专项练习,几次就过了,自己一个人站起来鼓掌
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白衣秀士已经很难了,故意让新手熟练蓄力和躲避,用心良苦但很多人还是抱怨没难度设定

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