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[业评] 第二次打战神·黄昏,儿子线越打越觉得无聊乏味

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原帖由 @九能不带刀  于 2024-10-30 17:22 发表
操作手感,打击感都比黑猴好,但是黑猴我都10周目并且都到火焰山了,战神5还是只玩了个开头,战神4前前后后都通关起码3次的,5节奏太慢了,当然我只玩了个开头,不知道后面咋样,晚点闲出屁来的时候估计还会重新去试试
十周目可太夸张了。。。


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原帖由 夏青 于 2024-10-30 19:15 发表
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十周目可太夸张了。。。
今天休息,刚刚把十周目通关, 其实并没有刻意完成这么多周目,主要是想抽空就打打沿途那些BOSS,

我没有安装可以直接挑战BOSS的那种MOD,所以每次通关后,就干脆重新开启新周目,然后每天抽空都玩一会儿,一路就观山望景,到BOSS位置就撸一把,然后不知不觉就十周目了2333



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原帖由 nilren 于 2024-10-30 19:06 发表
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4代就已经不是战神了
最多是个村斗王,low一笔

你把主角换成劳拉都不违和,劳拉都能干的了他那些经历

神都算不上,村斗!
我看到过不止一次村斗的说法了。其实就是个套了北欧神话世界观外皮,奎托斯出演的伪战神,这样一想,也就释然了。
我觉得新版战神的手感比老版好不少。
还有一个优点是地图整体很精妙,大坑主要是在狗引出支线时发现的,玩家的心理预期很小,结果别有洞天,而且这个图面积抵得上主线3张图的分量,因此会对这张巨大地图的印象特别深刻。开发团队埋这样一个大礼包在游戏里真是特别用心的行为。
除了大坑以外,其他的地图设计也远超一般游戏,和古墓丽影、魂系列类似,都属于游戏界顶级的地图设计。

三女神宝箱谜题我也不觉得烦,战神系列一直是让玩家在紧张的战斗和放松的行路、解谜、探宝之间穿插进行,老版就这样了,连升级HP MP的方式都是一模一样的。只是现在很多人的心态浮躁了,所以觉得宝箱很烦。

诸神黄昏我觉得最难的boss是国王狂战士和女武神葛娜。其他的挑战boss我都能在普通难度过关,就这两个,挑战很多次不得不替换简单难度。至于困难难度根本不敢想。
另外火山挑战关卡实在是折磨,竟然要反复挑战那么多次才能获得珍贵素材,比地平线里的竞技场还无聊。


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原帖由 iffox 于 2024-10-31 09:36 发表

我看到过不止一次村斗的说法了。其实就是个套了北欧神话世界观外皮,奎托斯出演的伪战神,这样一想,也就释然了。
我觉得新版战神的手感比老版好不少。
还有一个优点是地图整体很精妙,大坑主要是在狗引出支线时 ...
烦宝箱的问题是这个宝箱机制就没有机制可言
玩家花时间更多的是玩大家来找茬发现符文
太无趣了
然后除了为数不多的几场演出,游戏整体节奏都是打换皮杂兵弱智解密开门中反复,非常的无聊和割裂
最后的大战,情绪都铺垫的老高了,然后急转直下满脸问号

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我也放弃了,实在找不到任何新意

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儿子失败 操作也失败 射箭能有什么好玩的又不是地平线那种无聊罐头,gameplay和难度都是天花板 ,剧情可以无视,地图很好,反正战神难度白金删了 等前三作重制版

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原帖由 iffox 于 2024-10-31 09:36 发表

我看到过不止一次村斗的说法了。其实就是个套了北欧神话世界观外皮,奎托斯出演的伪战神,这样一想,也就释然了。
我觉得新版战神的手感比老版好不少。
还有一个优点是地图整体很精妙,大坑主要是在狗引出支线时 ...
不玩战神难度难以体会战斗的精髓,当然衣柜是要带的。。。

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哪个有教养的白人女孩会和刚认识的小男友去外婆家把人锅给砸了

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原帖由 byisme001 于 2024-11-1 13:59 发表
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哪个有教养的白人女孩会和刚认识的小男友去外婆家把人锅给砸了
又不是无缘无故地砸,这不正好切合白人的动保主义嘛,233...

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看流程视频都看不下去,村口械斗

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