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[新闻] 【莽汉荒野】玩了一下午PS5的荒野体验版,随便说点感想

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我特么砍个龙,又刮风又下雨干扰因素太多,视角还飘来飘去的,怪猎该减负了,这不是我想要的


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有pc版么?我看那个选人还是捏脸界面,人物细节做的相当满,帧数低也是情有可原。



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我从没玩过如此便秘的大剑,这动作模组连段和取消硬直跟小儿麻痹症似的,没有锤子的移动蓄力机动,却还要搞的更大开大合。


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我的感觉就是轻飘飘没有打击感
然后主角的动作有延迟感,操作起来很粘手。
再有就是视角乱动的太厉害了,不舒服,可能要进设置调整才行,或许是默认的配置和前几作不一样了?总觉得动不动就自动转动视角了。

当然也许是被崛起惯坏了。

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还是玩steam吧

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没有沿用崛起傻逼般的操龙系统实属好评

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盾斧打的我好难受,10次超解打中了1次。

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这片手真的是从初代就有武器吗?已经沦为下限垫被武器了啊

冰源的时候可还是有“单手大剑”的称呼啊

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我怎么觉得大剑的打点短了一点,或者是武器短了一点

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网上有人测性能模式是720P 45帧,如果是真的,这就算PRO画质模式也只有1080P60帧不到吧,这是啪啪打索尼的撒。。。。。。。

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等steam的试玩
新系统感觉可以啊
画质给我好好优化啊喂

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引用:
原帖由 yuhui 于 2024-10-30 10:18 发表
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我特么砍个龙,又刮风又下雨干扰因素太多,视角还飘来飘去的,怪猎该减负了,这不是我想要的
我当年就对进场就考个肉吃个饭定期喝杯茶觉得挺烦的;
这么多年没碰过不知道还一样不

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引用:
原帖由 @idsoft  于 2024-10-31 14:08 发表
这片手真的是从初代就有武器吗?已经沦为下限垫被武器了啊

冰源的时候可还是有“单手大剑”的称呼啊
这次片手剑很强啊,非常容易打出伤口,方便接下来破坏伤口带来大伤害+倒地

同样擅长定点攻击的长枪,感觉这块就被调的很弱,刺上老半天也不出伤口

当然世界冰原里片手剑dps方面太强了,按照莽汉惯例遇到这种情况不往死里削弱才怪呢

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用双刀打了会,感觉手感怪怪的

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看PC配置,4080可以玩的很爽,3060有點不行了。

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