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[新闻] 【莽汉荒野】玩了一下午PS5的荒野体验版,随便说点感想

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这画面为啥配置要求那么高,绝了。帧数模式虚的


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性能模式,糊的一b就算了,还掉帧明显,居然还出现点状马赛克,还是看看下个月的pc版效果再说

本帖最后由 mailps3 于 2024-10-29 21:02 通过手机版编辑



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那么这个画面和怪物猎人世界相比,进步的地方在哪里?


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玩了一个小时,画面太烂了,太tm烂了

难以想象这是2024年的游戏

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posted by 论坛助手, platform: iPhone
你们要求都太高了,我觉得画面还能接受,就是手感飘

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锤子的蓄力2终于不需要任何特殊技能就不会把同伴给轮飞掉了,感动,虽然崛起曙光里也就一个1槽的技能而已。想想世界冰原里就是因为这个,联机非常不愿意用锤子的

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打完了缠蛙,是我的错觉?感觉大剑打击感变弱了,我从世界后就没玩过猛汉,当然我是从2代开始玩的老猎人,感觉打击少了很多卡肉的顿挫感。

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长枪没人玩哭了

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长枪这次算稳定发挥,三连刺之后可以循环继续刺下去,所以用起来还是很舒服的。

但是不知道是不是因为长枪擅长定点攻击的关系,似乎长枪让怪受伤的能力特别低,刺上半天都不见怪的部位伤害,所以打起来非常费劲。

相比片手剑双剑创伤能力就很强,一小会儿就打出伤口然后可以追击了。

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怎么感觉能连放两次全弹爆破,现在又按不出来了

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纯新手,打得挺happy的,但是你们有没有遇到屏闪问题,不是掉帧,就是明暗交替的那种,晕死了,过两天试试steam版吧

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别的都挺好,就是这画面
PS4中档水平只能30帧玩尼玛呢
帧数模式直接看吐了
要是画质模式60帧的话还能说符合预期

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话说这什么技术力?这画面能比得过ps4的地平线?

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还是推荐用画质模式玩,画质模式分辨率和特效好很多,30帧左右相对稳定。

另外这次画面看上去不行,主要还是荒野这次为革新玩法,天气、时间都是实时的,甚至有些场景是可破坏的,所以场景光影不能做烘焙,再上这沙漠场景灰蒙蒙的,观感上差很多。不过天气转晴感觉要好很多。

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觉得30帧模式玩不了双刀,那个打弱点上天转两圈给我转迷糊了,尼玛

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