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[业评] 自问自答:游戏机的性能一直就是被PC秒的,为什么这一代反复被提出来鞭笞?

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原帖由 光顶肥宅 于 2024-10-20 12:54 发表
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ps3之前,pc和主机完全是两套游戏阵容,什么性能高低根本没有意义

就跟现在老任的主机,那点可怜的机能又怎么样,塞尔达和马里奥出来你不买吗
你可能必买,但是更多的人是不会为了游戏买主机的。
NS很多游戏就是WiiU移植的,然后基本上能卖出WiiU上的4倍销量,很说明问题。


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因为ps5pro太贵了



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ps4之前主机体验明显高于pc,显卡和steam的提升解决了痛点,不要想当然。


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原帖由 抱抱 于 2024-10-20 12:44 发表
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计算机性能十多个月翻一倍,你这都差了三年了
我记得98年的时候,老板咨询我们,家里玩游戏是买游戏机还是计算机。

同事推荐的是PC,理由是当时的PC性能秒PS。

我想推荐PS,但不可能去争论说这个比法不公平,对老板而言她才不会管你什么首发时间。所以我给的理由是:PS的游戏更好玩,这些内容在PC上玩不到。

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主机体验高于pc喷了,实际上就是有些人小时候没钱买不起pc,长大了却只能买个pc了而已。

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ps1和ps2游戏整体都优于pc,ps4时代的3a也比pc多,达到主机游戏性能的pc基本上万,也没那么多高素质游戏可玩。岁月史书可还行。

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你看看ps版信长之野望缩水成什么样了。分辨率低、画面一塌糊涂,还减少城数,还砍掉了官位系统,我第一次意识到主机画面差就是玩ps版信长之野望。但我同时期玩ps版维新之岚幕末志士就觉得移植的很好,那时候我也意识到主机和pc各有各的好处。不像有些人十几二十年后还在纠结这种蠢事。

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原帖由 @moyanljx  于 2024-10-20 05:11 发表
ps4之前主机体验明显高于pc,显卡和steam的提升解决了痛点,不要想当然。
显然不可能,光是ps2读盘怎么和pc比?

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策略游戏确实是pc强项,但是太小众了,不要以自己喜好做判断标准。

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连玩都要随大溜儿,看别人脸色喷了。

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说个亲身体验  当年刚工作的时候 我上司是个纯PC党  成天和我说PC画面多好多好 忘记是极品飞车几了  画面多牛逼  然后有一次加班通宵 我事先知道 就把PS2带到公司  到晚上就用S端子接上彩监玩GT3  正好被上司看见  直接看傻了   记得是trial mountain赛道  有一段树荫下的直道 阳光透过树荫射在车上的反光 当年看非常惊艳  然后他就拉着我立马去外面找游戏机店买机子了 那晚绕着曹家渡兜了一大圈 才买到

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偷换概念就没意思了,我们在说pc和主机的比较,从小到大我都是pc玩的更开心,可以和朋友开黑。主机玩3a多是个人体验了。

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原帖由 岩波书店 于 2024-10-20 13:32 发表
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你看看ps版信长之野望缩水成什么样了。分辨率低、画面一塌糊涂,还减少城数,还砍掉了官位系统,我第一次意识到主机画面差就是玩ps版信长之野望。但我同时期玩ps版维新之岚幕末志士 ...
PS2同期,我印象比较深的是玩PC的同事经常嘲笑它的分辨率。

但是鬼武者2出的时候,他还是要问我借PS2,pc上根本没有。

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引用:
原帖由 @moyanljx  于 2024-10-20 05:41 发表
偷换概念就没意思了,我们在说pc和主机的比较,从小到大我都是pc玩的更开心,可以和朋友开黑。主机玩3a多是个人体验了。
是比较啊,比如ps2实况,pc版读取速度快的多

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1060是个分界点吧?1060之前还是推荐主机玩多平台游戏,像GTX680首发499美元,GTX690首发999美元

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