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[业评] 自问自答:游戏机的性能一直就是被PC秒的,为什么这一代反复被提出来鞭笞?

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原帖由 故事在城外 于 2024-10-20 12:11 发表


xbox用的nv那块芯片相当于GF几? xbox的效果可是秒杀ps2。
架构是GF3的,用了点微软后门,技术水平比桌面GF3略好。


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主要还是游戏太贵了,首发不买盘数字版真下不去手,港服价格实在太高,和游戏相比6000的机器真不算啥



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原帖由 @级替四  于 2024-10-20 11:29 发表
没有这回事的,PS,PS2,PS3,PS4,算力都是被普通PC秒的。
你猜猜ps一代哪一年发售的?


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游戏机以前不是追求的极致性价比吗叠加各种独占

ps3因为首发高价被打得头破血流

到ps4因为放弃自研用x86游戏大面积跨pc(到这个时候主机基本都就是主机厂商自己攒的pc了)

现在ps5pro价格突破天际跟pc整机打得有来有回,性价比也没了,第一方统统移植pc+第一方游戏难产+zzzq

这才引发了大规模逃离家用机的言论,这一代还不明显,已经非常多人表示不会买ps6下一代转投pc,且肉眼可见下一代绝对也会是高价主机了

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原帖由 夏青 于 2024-10-20 12:29 发表
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谁跟你聊这个了
喜欢抬杠我就不陪了

最后在点一次题,你问的是为什么现在这个问题才被频繁提出
我给的答案是ps主机历史上第一次机型首发既被同价位pc打平甚至反超性能的就是p ...
建议先看清楚标题:“这一代”指的是PS5。

当然PS5pro也被拿来比较,但是在此之前的PS5就被频繁拿来比较了。

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原帖由 @级替四  于 2024-10-20 12:08 发表
回忆一下,PS1同期我的电脑是奔腾2,GPU3DfaX,型号忘了,我当时在用的分辨率是1280乘1024,PS1什么分辨率不用说了吧)。PS2同期GPU是GeForce3,PS3同期是8800GT,PS4同期是GTX690,中期是GTX1080,在我印象里,算力都是秒同时期游戏机的。

至于第一方游戏的效果,当时因为都是独占,也不好比较,第三方可以比。当时因为工作需要,我用的电脑CPU和内存都是比较贵的,当然这些CPU性能都是秒游戏机上的U,但整机价格也用不了几万。
ps一代1994年发售,奔腾二1997年才有

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原帖由 抱抱 于 2024-10-20 12:36 发表
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你猜猜ps一代哪一年发售的?
为什么要对齐首发?

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原帖由 抱抱 于 2024-10-20 12:38 发表
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ps一代1994年发售,奔腾二1997年才有
不妨碍它们在同一个比较周期内。

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原帖由 @级替四  于 2024-10-20 12:39 发表
为什么要对齐首发?
ps4和ps5时代首发性价比就已经逐步下降了
所以才越来越被提及

当然要比首发,一个主机的生命周期很长,生命周期内不被同价pc超过是不可能的
但是ps4世代以来越来越被提及也正是因为即使首发,性价比都逐代降低,到ps5pro算是个标志性的高潮了吧

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原帖由 @卖哥  于 2024-10-20 12:10 发表
PS2规模很强,是16管线的图形处理器,次年上市的GF2才4管线;但是技术很旧,算是一台超级N64。
PS也不好说,因为Voodoo毕竟是有Zbuffer的,是真3D显卡,PS还是基于三角形的变形和缩放,空间遮蔽关系需要游戏程序自己来判断,但毕竟比Voodoo早,Voodoo应该去和N64比,时间和技术都更接近。

PS3开始图形技术可以和PC对应了,那也明确不如旗舰显卡了。
别忽略了ps2是廉价高品质dvd播放机,ps3是蓝光影碟机的事实

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原帖由 @夏青  于 2024-10-20 04:42 发表
ps4和ps5时代首发性价比就已经逐步下降了
所以才越来越被提及

当然要比首发,一个主机的生命周期很长,生命周期内不被同价pc超过是不可能的
但是ps4世代以来越来越被提及也正是因为即使首发,性价比都逐代降低,到ps5pro算是个标志性的高潮了吧
ps5首发价格显著优于ps4

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原帖由 @级替四  于 2024-10-20 12:40 发表
不妨碍它们在同一个比较周期内。
计算机性能十多个月翻一倍,你这都差了三年了

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原帖由 夏青 于 2024-10-20 12:42 发表
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ps4和ps5时代首发性价比就已经逐步下降了
所以才越来越被提及

当然要比首发,一个主机的生命周期很长,生命周期内不被同价pc超过是不可能的
但是ps4世代以来越来越被提及也正 ...
如果PS5现在的独占率和PS2时代类似的话,你提的性价比有什么用?再有性价比你能玩得到吗?

所以我认为核心还是在独占上。独占因素减弱了才会轮到性价比。

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ps3之前,pc和主机完全是两套游戏阵容,什么性能高低根本没有意义

就跟现在老任的主机,那点可怜的机能又怎么样,塞尔达和马里奥出来你不买吗

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原帖由 级替四 于 2024-10-20 12:47 发表


如果PS5现在的独占率和PS2时代类似的话,你提的性价比有什么用?再有性价比你能玩得到吗?

所以我认为核心还是在独占上。独占因素减弱了才会轮到性价比。
当年独占多本身也和架构差异大,移植不容易有关。
PS3开始跨平台就主流了。

架构差异大一方面导致了没法简单对比性能,一方面也导致了跨平台游戏少。

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