混世魔头
原帖由 @冷如冰 于 2024-10-13 22:15 发表 这么多页竟然没人说:新战神...虽说怪物换皮,但是新战神动作系统可是天花板之一,而且我记得“符文技”这种将搓招变成技能的模式,也是从战神2018开始发扬光大的。
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魔王撒旦
原帖由 @光顶肥宅 于 2024-10-14 07:58 发表 战神这种有难度选择的欧美act就不要来碰瓷了,战斗系统再好对大部分玩家也没意义
原帖由 @kiler 于 2024-10-14 00:00 发表 有难度选择是减分项?
原帖由 @光顶肥宅 于 2024-10-14 08:09 发表 是的,从设计阶段就是个妥协的产物,如果难度选择完全无害,为什么楼里这些提到的act经典都没有呢
原帖由 东北打机的汉子 于 2024-10-13 13:42 发表 posted by wap, platform: iPhone 我是真想问 我打游戏很多年了 RPG玩的不多 所以这种打打杀杀的我都归类成ACT了
小侠
原帖由 穆里尼奥 于 2024-10-14 02:40 发表 posted by wap, platform: iPhone 新战神…个人玩的感觉评价和只狼差的挺多的 是几条街那种差距
原帖由 光顶肥宅 于 2024-10-14 07:58 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 战神这种有难度选择的欧美act就不要来碰瓷了,战斗系统再好对大部分玩家也没意义
天外飞仙
原帖由 游戏天才 于 2024-10-13 10:55 发表 posted by wap, platform: Android 流量地球粉,战狼宇宙粉,三体粉,国产电动车粉 全套都要配齐,少一个都不行
银河飞将
geek