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有人觉得现在主机游戏很贵吗

找个人合购,价格除以2就不高了,加上实体版出血


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原帖由 夏青 于 2024-10-6 13:02 发表
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问题就是以前的游戏通关率也并不高

身边小时候玩过马里奥的人这么多,但是通关的寥寥无几

更别说跟风买了dq,ff,银河战士最后烂尾的大有人在

所以你用通关率来说今天的游 ...
我没有确实数据,但我盲测以前的通关率肯定比现在高,第一,以前大部分玩家不会玩着玩着刷手机,第二,以前销量更少,游戏类型更专注,买DQ和FF肯定是喜欢JRPG的,现在买3A游戏的呢?就很难说了,可能受社交媒体或直播影响,说哪哪游戏出圈就买了,属于羊群效应。
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原帖由 defer 于 2024-10-6 12:57 发表


没错,三十年前也就过年吃顿好的,平时俭省的不行。
现在吃一半扔了不心疼。

那么说明现在食物更贵了?

另外根本不存在什么以前游戏通关能玩80%,搞得像以前的游戏没有探索内容一样,那叫ff13。
BG2是不 ...
我只通关过FF13和BG2,你认为这两个游戏在通关以外的探索要素超过游戏总体量的30%了吗?包括场景和隐藏敌人。大部分探索要素都是原有素材的组合,BG2没有研究太多,但我所了解的分支和隐藏内容大部分是文本剧情为主。



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原帖由 @亿个亿  于 2024-10-6 13:29 发表
我没有确实数据,但我盲测以前的通关率肯定比现在高,第一,以前大部分玩家不会玩着玩着刷手机,第二,以前销量更少,游戏类型更专注,买DQ和FF肯定是喜欢JRPG的,现在买3A游戏的呢?就很难说了,可能受社交媒体或直播影响,说哪哪游戏出圈就买了,属于羊群效应。



我只通关过FF13和BG2,你认为这两个游戏在通关以外的探索要素超过游戏总体量的30%了吗?包括场景和隐藏敌人。大部分探索要素都是原有素材的组合,BG2没有研究太多,但我所了解的分支和隐藏内容大部分是文本剧情为主。
我在日本住那几年收过二手游戏啊
sfc的卡带是我很感兴趣的

那时候卡带都带记录的你知道吧
收了那么多二手,只能说进度感人


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steam用多了是觉得主机版贵,所以你看新一些的玩家看啥都贵。

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原帖由 HideYourFace 于 2024-10-5 10:05 发表
对比648来说肯定不贵,毕竟648大多数情况下也就是一个0命角色。
但是对于单机玩家来说,一个游戏卖648这不是扯蛋么
对会玩游戏的不会冲648,月卡加偶尔氪氪小额双倍就可以了,氪金游戏省不省钱完全看玩家的游戏阅历,对没玩过单机游戏的青少年基本大概率被洗脑拿捏,对有阅历的游戏老炮就被一眼看穿最高性价比玩法,国内现在氪金游戏的思路其实和外卖平台很像,把用户分成肥肉用户和精明用户,肥肉用户单价高福利少,换成氪金游戏就是那些二创、UP商单、贴吧水军就是针对肥肉用户的,而本质弱保软的难度设计针对的是精明用户,为的是两头赚,就像有些餐厅会有外卖员专用套餐,比普通人去吃便宜的多,普通顾客不给你点,还是为了两头赚。

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没有对比没有伤害,不管是任天堂还是steam,索软主机数字版的价格都是最贵的,好在微软有xgp索尼第一方打折多

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原帖由 萝卜 于 2024-10-7 00:39 发表
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没有对比没有伤害,不管是任天堂还是steam,索软主机数字版的价格都是最贵的,好在微软有xgp索尼第一方打折多
索尼进入PS5时代后,第一方的打折力度可一点都不大

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很贵,我认真的,Steam比主机更便宜,但趋势也是越来越贵。

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欧美玩家都觉得贵中国玩家觉得不贵,..嗯,这不真实

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喜欢的游戏就不觉得贵,但除此以外真的挺贵的,一个新游戏

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原帖由 @SkywalkerHY  于 2024-10-7 03:56 发表
欧美玩家都觉得贵中国玩家觉得不贵,..嗯,这不真实
因为游戏机起步的八九十年代,我们玩游戏是真贵,贵到一般人玩不起

欧美玩家经历过吗?

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原帖由 @亿个亿  于 2024-10-6 13:29 发表
我没有确实数据,但我盲测以前的通关率肯定比现在高,第一,以前大部分玩家不会玩着玩着刷手机,第二,以前销量更少,游戏类型更专注,买DQ和FF肯定是喜欢JRPG的,现在买3A游戏的呢?就很难说了,可能受社交媒体或直播影响,说哪哪游戏出圈就买了,属于羊群效应。



我只通关过FF13和BG2,你认为这两个游戏在通关以外的探索要素超过游戏总体量的30%了吗?包括场景和隐藏敌人。大部分探索要素都是原有素材的组合,BG2没有研究太多,但我所了解的分支和隐藏内容大部分是文本剧情为主。
BG2通关一遍大概只能算玩到这个游戏的50%吧,分支、隐藏、组队、职业的内容放到现在都算是丰富的

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原帖由 夏青 于 2024-10-6 13:38 发表
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我在日本住那几年收过二手游戏啊
sfc的卡带是我很感兴趣的

那时候卡带都带记录的你知道吧
收了那么多二手,只能说进度感人
有人认为几万一个手袋不贵,但大部分人不会这样认为。你几百元玩一个游戏玩几百小时很便宜,但也有人几十元买《杀戮尖塔》玩几百小时,甚至有人零氪玩《堡垒之夜》玩几百小时,那哪种情况更贵?

我说的是普遍性而不是你自己的个人感受,你买到的二手卡带情况都只能占几十万分之一(销量几十万的话),你认为有没有代表性?但现在的通关率和白金全成就率都是有根有据,除去极少部分不联网之外。
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原帖由 昵称无效 于 2024-10-7 07:40 发表
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BG2通关一遍大概只能算玩到这个游戏的50%吧,分支、隐藏、组队、职业的内容放到现在都算是丰富的
就算BG2内容很多都只代表这个游戏,不代表90年代大部分游戏都这样。

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能通关的游戏都不会觉得贵,但问题是现在很多aaa玩几分钟就想退出,这就贵的没边了

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只是觉得游戏越来越不好玩
最近玩对马岛 真是觉得食之无味弃之可惜
让我花500买2代我是不会买的

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