混世魔头
原帖由 @devliet 于 2024-10-7 13:01 发表 nanite实现起来很难么? 当然,nanite的这个思路还是挺好的。 本帖最后由 devliet 于 2024107 21:03 通过手机版编辑
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魔头
原帖由 @小龟兵团 于 2024-10-7 21:15 发表 其他引擎有吗?很简单实现为什么其他引擎不做?
原帖由 @devliet 于 2024-10-7 13:33 发表 当然有,unity有提供类似nanite功能的第三方插件。unity官方倒是没有直接提供支持,因为侧重点不一样。 本帖最后由 devliet 于 2024107 21:43 通过手机版编辑
原帖由 @小龟兵团 于 2024-10-7 21:45 发表 官方没做,功能支持有限。 技术就那些,虚拟网格技术,但难点是全渲染流程整合,新版本虚幻连骨骼物体都支持nanite了。
天外飞仙
原帖由 @级替四 于 2024-10-6 08:12 发表 它这个效果是在5700XT这种级别的硬件上做的演示,2077的4K路径追踪,不是最新版DLSS加持,4090也就只能跑30帧不到。承认UE5牛逼很难吗?
小侠
巫毒
只聊风月不聊政治
原帖由 jc_xxxxx 于 2024-10-9 10:53 发表 画面越来越雷同了,而且日式游戏用欧美引擎女性普遍粗壮化,不好看!
魔神至尊
原帖由 @jc_xxxxx 于 2024-10-9 10:53 发表 画面越来越雷同了,而且日式游戏用欧美引擎女性普遍粗壮化,不好看!