魔头
原帖由 link520 于 2024-9-28 18:30 发表 posted by wap, platform: Android 谁给你的自信,sd不也就卖了400w的东西,新版本更是砍掉了399版本直接500多了,win掌机加起来都只有任天堂零头的零头,你倒是可以选,任天堂第一方你也没得选,最轻最便宜的掌机你 ...
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侠客
原帖由 卖哥 于 2024-9-28 23:10 发表 因为NS势头不错,所以应该高频小幅增强,保持延续性,而不是隔许多年来一次大幅提升的换代。 而NS势头不错,离不开初期从WiiU尸体上拉来的大量游戏,甚至于NS首发作品里最成功的马车和狂吹都是WiiU项目。Wii吃NGC ...
原帖由 ジム 于 2024-9-29 00:04 发表 本来就不是一个赛道的东西啊,SD的竞争对象是Win掌机们,从来和NS销量没啥可比的 但是,SD的出现,对于玩便携游戏的玩家们来说,那是实实在在多了一个选择 这个便携独一份局面被打破后,未来NS2发售,也不会只有 ...
天外飞仙
原帖由 今日事今日毕 于 2024-9-29 00:06 发表 感覺前面說得完全是廢話,有回答價值的真不多。因為此前,我或者其他人從未跟賣哥你討論過Ns為什麽會成功這個話題。你在這裏說了很多關於Ns成功的致富經,對這個話題而言,存在意義嗎? 真正有價值的可能就是 ...
原帖由 今日事今日毕 于 2024-9-29 00:22 发表 那你的意思其實不就是說Nintendo無論推不推出Ns的後繼主機都不會改變什麽嗎?對於你這樣的用戶,無論Ns是否有後繼機,是否上市你都不會覺得滿意,那麽人家還這麽急著推出後繼機又是為何? 且從你的主張來看, ...
原帖由 ジム 于 2024-9-29 00:49 发表 “第二、如果第三方不認可將3a移植到Ns上會賺錢這一點,那麽諸如巫師3、霍格華茲遺產,EA Sports FC 24,Dying Light Platinum,Alien: Isolation,Zombie Army 4等作品,它們又是如何出現在Ns主機平臺上的?這肯定 ...
银河飞将
原帖由 今日事今日毕 于 2024-9-29 06:44 发表 很感謝你為我們展示了您豐富的遊戲作品閱歷。不過,這些和我們現在討論的話題似無太大關系。 這一話題,實際上說的是為什麽對於Nintendo而言,推出新機,以及新機的性能提高等,並不是非常重要與迫切的事。 ...
元始天尊
入门级小说码字者
原帖由 ジム 于 2024-9-29 01:00 发表 你要不要看看我NS库里400多个图标都是啥。。。 都说了曾经独一份没得选,我买的NS游戏绝对不会比别人少 也正因为如此才恨这电子垃圾迟迟不升级换代,21年买了OLED的我就像个傻逼,SD如果早出个一年,我绝对不会换 ...
原帖由 古兰佐 于 2024-9-29 09:14 发表 posted by wap, platform: iPhone 其实这种时候直接扔一句狠话 我打赌ns2在发售x年内销量无法突破x千万台,突破了我直接直播吃屎 比长篇大论要有意义得多啊
原帖由 卖哥 于 2024-9-29 08:55 发表 你为什么还没理解,恰恰就是因为性能提升太大才变得换代即放弃的, 旧主机作品的材质哪怕提升分辨率也已经不体面了,相比原生作品明显劣化了。 高频小幅度模式就不存在这问题,每一代都可以平滑过渡,更不用说任 ...
原帖由 @卖哥 于 2024-9-28 14:42 发表 产能下降的原因是技术脱节需要学习的同时美术工作量暴增。 而高频小幅度迭代,技术及时跟进不容易脱节,美术工作量增长平滑。 这是对于不接触PC的无知的任天堂来说的。 对于接触PC的第三方来说,那就是如果已经跟进,这种平滑换代会自然而然跟进,而以前不来新来的第三方也会有一部分因为上都要上了顺便兼容下装机量更大的前代。