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[其他] 火星归来,打完了《绝地武士幸存者》

1代就觉得好玩儿,但是2代实在太贵没买,玩儿了刚更新的去除D加密的学习版,以后正版有好价的时候再补票了。
地图设计还是牛逼,场景广大的特点保存得很好。一个星球循序渐进的让你去不同的地方开新图,有些地方真的挺壮观的。不过我喜欢提前到处舔图,所以有些场景因为没有解锁对应全部技能但是也能去了,失去了一些乐趣。
谜题设计还是不错,有个别的不看攻略还真头痛。
收集要素相较于1代的鸡肋回报好了一点儿但有限。毕竟这代多了一个特殊属性,这个属性有些是要靠收集解密甚至挑战才能解锁。但是收集要素整体来说太多了,只能说极度松鼠症患者会全收集吧?1代我是全收集了,但是2代我真懒得弄了。
剧情还行吧,就是最终一战不给力,不如之前打维达压迫感强。至于敌人难度,我觉得最难的也是死的最多的boss是那个从停机坪掉落到下面的大蛤蟆,死了无数次根本打不过,最后调难度最简单才过。其次是维达,但是他这个难我觉得合情合理。
期待续作


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武器,动作系统太差

别的都是一流水准。。。



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比一代有进步不少,剧情也不错. 三代故事能收尾了.


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引用:
原帖由 狂涂 于 2024-9-25 18:51 发表
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武器,动作系统太差

别的都是一流水准。。。
对,手感一泡污之前发帖说了。另外新加的两种武器也就那样吧,大重剑有点儿意思,手枪有点儿鸡肋。另外一堆升级技能我觉得都没用,反正我就从头一直砍到尾,技能都升满了但是基本没用过。。。

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1代Xcloud玩了一小时,手感轻飘飘,动作模组诡异,怒关之

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这游戏不是动作游戏,是类似Arpg的玩意,打斗一泡污。

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刚刚八块买了一个月的ea会员,就是为了这个游戏。

说实话其他我都满意,就是那武器收集那么多东西,纯粹就是换了个壳,什么属性,数值、性能都没有,有意义吗?

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引用:
原帖由 diandian 于 2024-9-25 19:29 发表
刚刚八块买了一个月的ea会员,就是为了这个游戏。

说实话其他我都满意,就是那武器收集那么多东西,纯粹就是换了个壳,什么属性,数值、性能都没有,有意义吗?
估计制作组里有不少松鼠症重度患者。。。收集除了经验值和个别的特殊能力之外其他真的屁用没用。。。还有那些裂隙挑战,有个连续跳跃满天飞的我特么试了好几次放弃了。。。

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引用:
原帖由 脆骨 于 2024-9-25 19:27 发表
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这游戏不是动作游戏,是类似Arpg的玩意,打斗一泡污。
说不是动作游戏他却有类魂游戏的关键要素

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绝地武士就要用原力  别直接莽

什么拖拽悬空控制全点满了玩的很欢乐的  控两个盾牌兵去干扰敌人  再抓个风暴兵控制他射击输出比蓄力飞光剑高多了  射几枪再一刀捅死极其爽快

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引用:
原帖由 @脆骨  于 2024-9-25 19:27 发表
这游戏不是动作游戏,是类似Arpg的玩意,打斗一泡污。
明明就是动作游戏

处处看到神海和古墓的影子

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枪反给的太晚了,我想用它打个二周目但是一周目探太细了二周目玩了没几个小时就放下了。支线那几个难的跳跳乐比战斗有意思多了…

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我也通关了,关卡设计优秀能给8.5分

另一款巨作倒是提不起兴趣,第三章就烂尾了

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重生组可以无脑买

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怎么看你们口碑还行啊?那我再试试

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