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黑神话总结 史上最优秀的国产游戏

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ps5白金,现在三周目交给小朋友玩得不亦乐乎。。他会研究,问问风云转怎么打出来。其实我连这些招式叫啥都没看过。

单说体验,这应该是我最近20年整体体验最好的几款游戏了。体验排在黑猴前面的只有美末1和空洞骑士。鉴于后劲很大,有回味空间,实际可能好于前两者。

黑神话最直白的好就是原生的中文,这种体验的流畅感,是任何一款其他游戏所无法赋予的。 之前有这种体验还是古早的天之痕和仙剑所给予的。想想都几十年了。

原生中文体验带来的游玩体验更深刻,更流畅的。整个游戏的弱引导在通关之后可以总结是个好设计,大幅提升了沉浸感。

黑神话的剧情整体非常饱满,这也是后劲大的原因。单拿隐藏四渎支线,一靠近支线任务点,铿锵有力的旁白(袁守城假借小黄龙的声音)就来了:
无有因,头悬市曹何故?
无有因,四渎失管何故?
无有因,诸色惘惘何故?
无有因,慈悲颠倒何故?
这段剧情和对白设计老外这辈子也是不可能做出来的。而四渎的剧情不仅是西游记原著根因,也和游戏本身最好的支线。

另外就是高曝光的四妹,光"臭猴子"和"快跑"两句台词已经让这个角色出圈奠定基础,四妹可谓是游戏史上让人印象最深刻的独立女性形象。上一次说"快跑"的女性角色还是国内一部禁片,不知道是不是巧合。游科对于文本台词镇)是下了极大的功夫。

说缺点,第五章的设计不足和第六章的完全拉胯大家有目共睹,但这不掩盖这部作品整体的优秀。从过往的预告片看,游科对于执着于某些细节,进一步导致了进度管理的问题。最明显的事第一章的可交互物件极多,到后面章节大量减少。土地庙之前也是有差异化设计的,到了第六章也没了特色。这些问题都是显而易见的。不过实力放在那边,的确是规划取舍的问题。

然后说影响,黑神话出圈应该是空前绝后了,反正身边只要玩过单机游戏的都买了。有些都是多少年不碰游戏封箱的老登都出来了,自己手残还要自虐继续打,通宵打寅虎和小黄龙的都不少。另外直播平台就不说了,全面开花,值得说的就是后劲,现在一个月了,我还是会时不时看看有些新人直播和新的无伤打发,依旧有趣味性。应该说这波红利惠及甚广,也是空前绝后的。至于周边衍生品不甚枚举。另外就是山西的文旅估计也会保持一阵,并常态化成为一个固定打卡地。

除了优秀的文本和音乐支撑外,值得称道的还有对于几章节结尾短片。最短做了半年,其他基本都要有一年工期。第三章短片的《屁》,我最喜欢,百听不厌,而实际上这曲子2020年就已经完成了,冯骥的确是个才子,佩服!最后说说双结局的结尾配曲,游科真的用心, 故曲回归86的老主题,新曲突出个重获自由,都最后讲游戏拔高了一个层次。两次看完都让人怅然若失。

最后展望下未来。如果游科至此不思进取,那吃老本这游戏也够他们吃一辈子,没做完的卖卖DLC,后面出出重置都行。但他们肯定不会,前几年辱骂诋毁不计其数,光看看tg就知道了,他们都坚持下来了。最好是有机会做一个系列,好比日系的马赛,欧美的gta。现在钱和人应该都不缺,冯骥和杨奇正常走下去还是很有机会的。

实话说,8/20之前我并没什么期待,虽然几年的预告片看下来了,最多路人粉。不过打完两周目,真的很欣然。能玩到这样的中文作品,要感谢游科。未来可期!

本帖最后由 国产调查员 于 2024-9-25 19:59 通过手机版编辑


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  • clark99 激骚 +4 最骚 Rated by wap 2024-9-26 22:08
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占二楼 待补充零碎信息
继续说
1,这个游戏的BOSS名字估计玩的人可以记一辈子,小黄龙,虎先锋,杨戬  毒敌大王  大圣残驱
过往论坛一个游戏能因为一个BOSS开标题的不多 一个游戏能有这么多boss开贴应该是第一个。
2,第三章结尾动画做的很细腻,蜘蛛精和猪八戒一段闪回让人煽人泪下,共情能力强的都扛不住,我看女流直播也擦眼泪了。从角色塑造来说,猪八戒这个角色真的是整个游戏塑造最好的。很难说后面会不会但飞做一个DLC或者独立游戏的

3,还是补充说第六章。
这章拉胯是找补不回来,当然这个拉胯的前提是和前面几章的优秀品质比。你要单拿出来可能也还算凑合。亮点也有,比如螳螂,拿金箍棒前八戒的一段还有最终BOSS战。但整体衔接过于随意了,一堆无意义的杂兵围攻和前面几章的设计完全不通。还有一直让人诟病的大蚂蚱提示。

其实回头看趣味和交互做得最好的是第一章,初登场的大桃子,还有很多小妖都会说些台词,后面章节就基本很少了。可以猜测游科前面还是有空打磨趣味性,后面肯定周期上赶不上了。

好在整体框架是已经构思好了,填充量足,少些趣味性大家也不介意。但有些不足挂齿的闲笔其实真的能起到点睛的作用。

4,第三章打黄眉的场景设计真的绝了,这个进入泥塑小西天场景的表现力第一次玩真的惊掉下巴。我觉得真的前无古人,后无来者。一方面感想,一方面敢做。可谓是整个游戏追求繁复的极致。游科这个设计可以封神。

本帖最后由 国产调查员 于 2024-9-25 23:08 通过手机版编辑



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  • 风不行 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-9-26 10:12

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那么史上第二优秀的国产游戏是
看下落差


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引用:
原帖由 情迷左右手 于 2024-9-25 09:56 发表
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那么史上第二优秀的国产游戏是
看下落差
大概率是原神

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水区四兄弟正在路上~

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怎么有几分反串的味道?

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猴黑第一式:玩的游戏少
猴黑第二式:一粉顶十黑
猴黑第三式:战狼小粉红

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不愉悦乎?小朋友不喜欢玩啊

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意思是黑猴2,姜子牙,黑钟魁已经坐实要一蟹不如一蟹了么

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同意,现在最喜欢看b站的摄影比赛,这个反体制的故事竟然有一堆黑剧情的也是不可理解,现在哪个文化产品有这个力度?杨奇这个在广场竖中指的人,是同道中人啊

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黑哪吒和封神榜很有黑的底蕴,小小期待,就怕有关部门后知后觉,有关人员又各种举报,续作被审查了

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没有第六章我觉得这游戏非常不错,我也同意你的观点。第六章这是怎么设计出来,如此的敷衍。

[ 本帖最后由 江西恐狼 于 2024-9-25 21:49 编辑 ]

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破游戏这么舍得砸钱堆美术boss设计应该学ff/gbfr的mmo式boss设计,演出上有气势多了

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引用:
原帖由 3bs 于 2024-9-25 21:50 发表
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破游戏这么舍得砸钱堆美术boss设计应该学ff/gbfr的mmo式boss设计,演出上有气势多了
我到觉得那些boss设计是陋习,搞一大堆特效和炫酷的方式出场,生怕别人不知道自己是boss,太tm低幼了

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话说黑猴有没有在做hdr了,不会dlc到时候也没hdr吧,真是糟蹋了这画面

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