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[新闻] 【传闻】星鸣特攻 开发成本超过4E刀

其实索尼可以大力投资下绝地潜兵团队,直接收购都行,将绝地潜兵系列打造成世界版的地球防卫军,先做好PVE,再慢慢扩展PVP玩法,用1-2作的时间将之打造成热度排名前五的服务型游戏,向堡垒之夜看齐。

另外就是搞一下命运3吧,这个系列底子在只要新作解决一些痛点完全有望重回巅峰。

绝地潜兵、命运、GT赛车是目前个人觉得索尼最有望获得大成功的三个服务型游戏IP,对战类游戏真的不适合涉足,COD、绝地求生、堡垒之夜、APEX四座大山太难翻越。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2024-9-21 05:52 编辑 ]


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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2024-9-21 13:45 发表
其实索尼可以大力投资下绝地潜兵团队,直接收购都行,将绝地潜兵系列打造成世界版的地球防卫军,先做好PVE,再慢慢扩展PVP玩法,用12作的时间将之打造成热度排名前五的服务型游戏,向堡垒之夜看齐。

另外就是搞一下命运3吧,这个系列底子在只要新作解决一些痛点完全有望重回巅峰。

绝地潜兵、命运、GT赛车是目前个人觉得索尼最有望获得大成功的三个服务型游戏IP,对战类游戏真的不适合涉足,COD、绝地求生、堡垒之夜、APEX四座大山太难翻越。
Sony就是沒從共鬥學院的失敗中得到一點教訓



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索尼太拉了。。。
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棒鸡和这个做星鸣特攻的工作室肯定有PY交易,这么烂的游戏怎么能放行?棒鸡就算自己搞不出好游戏,但是观察一个游戏有没有搞头这水平总是有的吧?

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2024-9-21 05:28 发表
这个科林·莫里亚蒂(他用了个辐射3的笔名)的历史信誉并不好
4个亿就算不是他随口侃出来的,也是几个下级员工随便说的

有据可查的是
Firewalk的母公司是ProbablyMonsters,创始人是因为命运2延期而下台的前Bungie老大Harold Ryan
2022年的时候ProbablyMonsters在A轮里融资了创纪录的2.5亿美元,第二年他就把Firewalk卖给了索尼,然后母公司变成空壳,其他项目全部取消

也就是说开发成本是少于2.5亿美元的,这里面要考虑一个套现返利的余地,所以不会有4个亿那么多
最大的得利者是Harold Ryan而不是Jim Ryan或者Hermen Hulst
说Bungie跟Firewalk勾结是可以理解而且八九不离十的,但要说Harlod跟Jim或者Herman勾结那就挺抽象了,尤其是Herman又没滚蛋

Firewalk的关系确实跟Bungie黏黏糊糊的,但这里主要喷的是Bungie的近亲繁殖和理念问题
马拉松开发启动比较晚(按照动视的合同2017年才能启动,那时候Firewalk的主创已经走了),在人员上跟Firewalk就没多少关系了
当然如果Firewalk的员工被调回Bungie他们是可以给马拉松或者命运2擦屁股的,因为很多人有使用祖传引擎的经验

36亿是一步一步给的,目前也不会再给那么多了,所以索尼实际上没给Bungie一共36亿,差不多也就一半
这就像动视承诺给命运10亿,但计划才走到一半就分手了,那也就没10亿了
Bungie这两年的问题实际上跟20年前他们在微软时期的问题是一样的,主力产品不保住,反而搞多线,结果都没搞成,不断延期
去年索尼要求Bungie自己裁员,今年发现还是不听话,于是索尼亲自接管Bungie又裁了第二轮
但第三轮应该不会有了,至少在马拉松嗝屁之前不会,再踩下去连命运2的躺平更新都维持不下去了
2022年的时候ProbablyMonsters在A轮里融资了创纪录的2.5亿美元,第二年他就把Firewalk卖给了索尼,然后母公司变成空壳,其他项目全部取消

太会做生意了,sony真是超级傻逼冤大头自己为zzzq买单吧

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索尼下一步是把游科纳入自己第一方麾下

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2024-9-21 13:28 发表
这个科林·莫里亚蒂(他用了个辐射3的笔名)的历史信誉并不好
4个亿就算不是他随口侃出来的,也是几个下级员工随便说的

有据可查的是
Firewalk的母公司是ProbablyMonsters,创始人是因为命运2延期而下台的前Bungie老大Harold Ryan
2022年的时候ProbablyMonsters在A轮里融资了创纪录的2.5亿美元,第二年他就把Firewalk卖给了索尼,然后母公司变成空壳,其他项目全部取消

也就是说开发成本是少于2.5亿美元的,这里面要考虑一个套现返利的余地,所以不会有4个亿那么多
最大的得利者是Harold Ryan而不是Jim Ryan或者Hermen Hulst
说Bungie跟Firewalk勾结是可以理解而且八九不离十的,但要说Harlod跟Jim或者Herman勾结那就挺抽象了,尤其是Herman又没滚蛋

Firewalk的关系确实跟Bungie黏黏糊糊的,但这里主要喷的是Bungie的近亲繁殖和理念问题
马拉松开发启动比较晚(按照动视的合同2017年才能启动,那时候Firewalk的主创已经走了),在人员上跟Firewalk就没多少关系了
当然如果Firewalk的员工被调回Bungie他们是可以给马拉松或者命运2擦屁股的,因为很多人有使用祖传引擎的经验

36亿是一步一步给的,目前也不会再给那么多了,所以索尼实际上没给Bungie一共36亿,差不多也就一半
这就像动视承诺给命运10亿,但计划才走到一半就分手了,那也就没10亿了
Bungie这两年的问题实际上跟20年前他们在微软时期的问题是一样的,主力产品不保住,反而搞多线,结果都没搞成,不断延期
去年索尼要求Bungie自己裁员,今年发现还是不听话,于是索尼亲自接管Bungie又裁了第二轮
但第三轮应该不会有了,至少在马拉松嗝屁之前不会,再踩下去连命运2的躺平更新都维持不下去了
Kotaku这个编辑说toxic positivity部分听到的差不多,了解到的成本不是4亿,当然他也没办法验证相关信息的准确性
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原帖由 majian1 于 2024-9-21 09:44 发表
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棒鸡和这个做星鸣特攻的工作室肯定有PY交易,这么烂的游戏怎么能放行?棒鸡就算自己搞不出好游戏,但是观察一个游戏有没有搞头这水平总是有的吧?
很多新生代制作人本身也不一定有多爱游戏,就是当一份工作,他们可能真的觉得靠着最正确的外衣可以让玩家买单,殊不知老登们还把控着游戏舆论制高点,老登不喜欢正确特攻的审美

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引用:
原帖由 依然自我 于 2024-9-21 18:41 发表
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索尼下一步是把游科纳入自己第一方麾下


如果你去了解游科背後的投资者!

你会发现

这是100%不可能发生的!

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这类服务型游戏竟然能做到4忆?

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28个小目标啊

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