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黑悟空BOSS残血后难度是否有微调?

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只玩过了第一章。
感觉打到BOSS半血以后,有好几次都是在连续闪避的情境下,鬼使神差都能闪过去。
但每场前半段闪避经常躲不过去被砸死。
打幽魂,白衣秀士,黑熊精两场,都出现了此类情况。
开始打BOSS手残被虐死十几二十次,进度推到半血后,两三次或三五次就打赢了。
感觉不像战神那样,二阶段地狱。黑神话一阶段需要十次的话,二阶段就三次。

BOSS残血后,猴子能出现连续三四次成功闪避,我是不相信自己能力飞升了的。

本帖最后由 hisame 于 2024-9-18 17:30 通过手机版编辑


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大胆点 瞎猫碰上死耗子



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问就是小宇宙爆发


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危急时刻肾上腺素会飙升
所以不残血不会玩也不全是玩笑

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并不会变容易。我看到你这个标题,第一反应是:Boss在残血的时候难度会增加。

在游民和B站,已经看到很多人都说,被某个boss残血反杀的。

其实这个游戏中,很多Boss的连招,都会卡着你连续闪避的节奏的。如果第一下你顺利闪避了,那么后面只要你连按闪避,就能都躲开;如果第一下或者中间某一下中了,那么后面还会继续中。

[ 本帖最后由 firesun 于 2024-9-18 17:49 编辑 ]

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我反而感觉不少BOSS残血后会进入狂暴模式,很容易被反杀

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说明lz是越战越勇型,一般人都是丝血被反杀,233

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要么一下打死,留最后8分之一血你却没资源了是最危险的,狂暴模式+心态急躁

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黑神话还是容易的,已经第四周目了,开大圣模式听猪八戒彩蛋,四周目仍然禁字诀当无双打

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我打杨戬,前面10口血喝光,还剩一小格体力,摸一下就死,变身也没了,硬是把杨戬最后1/4血给磨掉了

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多打几关再说吧,你这还是新手村。
后面有些boss 比如寅虎 小黄龙,越到后面越难打,早点结束战斗才是正道

本帖最后由 kiler 于 2024-9-19 12:33 通过手机版编辑

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都一个月了,PS5版本还是没有优化补丁,游戏科学这是不管PS5用户了吗?

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引用:
原帖由 @majian1  于 2024-9-19 12:48 发表
都一个月了,PS5版本还是没有优化补丁,游戏科学这是不管PS5用户了吗?
比比销量。ps肯定是二等用户啊。

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