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强制要按下L3才能奔跑这个设计好蠢啊。

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原帖由 @dhd  于 2024-9-18 08:56 发表
楼上不是说了L1R1是手雷闪光弹。pvp对枪时需要左右横移。如果吧奔跑直接集合在摇杆操作上会严重影响射击手感。
手雷闪光弹又不会同时扔,这个倒是可以用组合键解决,不过xinput键位太少这个我以前也吐槽过,只有增加键位才是正解,但把按键增加到摇杆上实在太蠢了,应该增设肩键和背键


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原帖由 @恋妖壶  于 2024-9-18 09:07 发表
L1跑步,那L1原来的功能怎么办?轻推走路推到底跑步更逆天了,一个没有界限感的操作你真打起来就是想跑时候走想走时候跑,更不合理
L1好像是闪光弹?归根结底是手柄键位不够多,但L3R3这两个键放背面最好,放肩上也行,放到摇杆下面是真的蠢

所以这个问题的锅不在游戏设计上,在手柄设计上

本帖最后由 叮叮猫 于 2024-9-18 09:20 通过手机版编辑



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原帖由 @叮叮猫  于 2024-9-18 09:13 发表
手雷闪光弹又不会同时扔,这个倒是可以用组合键解决,不过xinput键位太少这个我以前也吐槽过,只有增加键位才是正解,但把按键增加到摇杆上实在太蠢了,应该增设肩键和背键
兄弟你玩pvp吗?没玩过可以理解,几十毫秒就能决定胜负的时候你告诉我组合键?搞笑了吧


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原帖由 @叮叮猫  于 2024-9-18 09:17 发表
L1好像是闪光弹?归根结底是手柄键位不够多,但L3R3这两个键放背面最好,放肩上也行,放到摇杆下面是真的蠢

所以这个问题的锅不在游戏设计上,在手柄设计上

本帖最后由 叮叮猫 于 2024918 09:20 通过手机版编辑
就是因为不够,所以只能吧奔跑这种不需要太精确操作的按键分配的吗L3上,这难道不合理吗?你知道比奔跑更迫切需要解决的是跳跃下蹲吗?如果你不玩fps的pvp我讲这些你根本就不能理解。

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我的手柄按下L3就像要碎了一样

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原帖由 @叮叮猫  于 2024-9-18 09:04 发表
所以手柄需要配置背键
有啊,第一方和第三方的精英手柄一大堆

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只要不是长按就还好,以前记得有个游戏得长按,真的无语。

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为L3和R3设计得最好的功能就是战神3抠那谁的眼珠子,没有之一。

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我去,之前玩的啥游戏来着,也是L3按下是跑步,当时把我折磨疯了.

前推是直走,走动起来之后,下压L3变成奔跑.

不知道是不是我的360手柄问题,
蘑菇头按下的力度,需要比其他按键施加更大的力量才行.
而蘑菇头前推,也就是处于倾斜状态下,则需要更加大的压力才能压的下去,
玩一小会儿后,拇指酸的不行.

当时我心里真是特么的骂娘了,
哪个傻逼鼓捣出来这么个操作路子的,
用LR,或者圆圈,X来进行跑步模式不好么.

另外,内心总觉得,现在游戏制作的不好玩,
绝对跟游戏制作者就特么的不玩游戏有关.
游戏制作对他们来说,只是工作,根本不是爱好.

以上言论....,仅代表个人观点...和牢骚.

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老头环的l3是蹲下吧,有时候正跟boss激烈战斗呢,方向遥感搓猛点,突然会蹲下,挺碍事的。

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没设计成按住L3奔跑不错了

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原帖由 playonex 于 2024-9-18 18:28 发表
我去,之前玩的啥游戏来着,也是L3按下是跑步,当时把我折磨疯了.

前推是直走,走动起来之后,下压L3变成奔跑.

不知道是不是我的360手柄问题,
蘑菇头按下的力度,需要比其他按键施加更大的力量才行.
而蘑菇头前推, ...
是的,我就是这个意思,按一下L3变成奔跑状态我没意见,但是这游戏是要你“摇杆推前,角色前进的同时再按下L3键,就是倾斜状态下的摇杆还要你按下去”,这个操作我是怎么都按不出来。

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l3频繁的操作都是反人类,左手拇指疲劳的快很多,强行继续玩就是第二天腱鞘炎

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steam不是可以设置摇杆始终长按么

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按下激活。不用一直按吧?

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