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曝《刺客信条:影》PS5 Pro性能模式为864P:《心灵杀手2》也如此

主机和AMD系GPU确实太拉跨,皮衣黄最近都把4070阉割了7-10%性能了, 被海外PC大up直接挂着骂 ( 把GDDR6X 阉割成了GDDR6, 但是没改名字)。


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原帖由 @白色云朵  于 2024-9-16 20:52 发表
不算光追和升采样,实际就45%的提升,没法得到[原生乾净]的画面。1.45≈1.2*1.2,维持ps5画质设置的情况下,每条边可以提升20%的像素,如果画质再提升点,多点花花草草,阴影光照粒子之类的效果,20%都没有,可能每条边能提升10%的分辨率就不错了。
并不是这样算的  4k相对1080p分辨率提升4倍,同样表现下实际性能要求大概也就只要2倍,2k相对1080p大概也只要1.3-1.4倍性能

理论上同设置下 cpu显存带宽这些没有瓶颈的前提。性能的提升和帧数的提升就应该正相关的。4090是4060理论性能的3倍多,如果按你这理论。才2倍不到的提升了?

本帖最后由 xmfhell 于 2024-9-17 08:13 通过手机版编辑



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原帖由 @游戏天才  于 2024-9-16 23:33 发表
GTA6在5pro上也是30帧1080p动态分辨率+fsr

纯纯的智商税

能超过这个运行规格,比如能到1080p60帧,我给前十楼一人冲200话费

本帖最后由 游戏天才 于 2024917 07:33 通过手机版编辑
那你基本输定了,因为pro上动态分辨率上限显然超过1080,另外还用fsr是什么鬼…


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原帖由 @qazqaz  于 2024-9-16 11:40 发表
喷了,就这碰瓷3070?3070被黑得最惨的一次。
3070跑心灵杀手是电影级帧率的

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原帖由 xmfhell 于 2024-9-17 00:08 发表
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并不是这样算的  4k相对1080p分辨率提升4倍,同样表现下实际性能要求大概也就只要2倍,2k相对1080p大概也只要1.3-1.4倍性能

理论上同设置下 cpu显存带宽这些没有瓶颈的前提。性能 ...
不懂就去多学习,懒得跟amd吹,sony吹多废话了。
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本帖一群4060ti比ps5 pro强的电脑硬件知识低的可怕,如果你要说有dlss3就算了,其他方面就是7700xt到4070之间的水平,极客湾云飞直播时也说到了这一点,不说价格,就4060ti那点提升,索尼还不至于拿出这么弱智的硬件
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an色彩我10年前就做过对比发现有差异了 ,就算我现在用4090,也要喷一嘴N卡色彩是真垃圾,那种雾蒙蒙的效果属实难受
有些人一发言就知道是什么屁股,还有自带干粮神吹ps5pro 33.5T的呢。

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原帖由 @白色云朵  于 2024-9-17 08:56 发表
不懂就去多学习,懒得跟amd吹,sony吹多废话了。





有些人一发言就知道是什么屁股,还有自带干粮神吹ps5pro 33.5T的呢。
是谁不懂?还横竖分辨率都出来了,另外一个贴更是4060ti光栅吊打3070ti?小白真无知且无畏。另外,我用的是4090谢谢

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原帖由 @白色云朵  于 2024-9-16 20:52 发表
不算光追和升采样,实际就45%的提升,没法得到[原生乾净]的画面。1.45≈1.2*1.2,维持ps5画质设置的情况下,每条边可以提升20%的像素,如果画质再提升点,多点花花草草,阴影光照粒子之类的效果,20%都没有,可能每条边能提升10%的分辨率就不错了。
就给人扣amd加ps5吹的帽子?我ps5都没有,用的4090你尴不尴尬
按你那可笑的理论,说说为啥4090按照你的横竖像素理论提升比4060提升不应该是:理论跑分3倍多约等于横竖1.8*1.8,表现也就1.8倍提升么?怎么就有3倍不止的提升了?真是让人贻笑大方

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原帖由 xmfhell 于 2024-9-17 00:58 发表
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是谁不懂?还横竖分辨率都出来了,另外一个贴更是4060ti光栅吊打3070ti?小白真无知且无畏。另外,我用的是4090谢谢
没事,你最懂,分辨率怎么算,需要多少机能提升,网上多的是了,不懂就去多查查,别老出来胡说八道。

自己去看看nv的spec,谁说4060ti光栅吊打3070ti了。nv的spec,4060ti和3070ti的光栅算力都是22T,光追算力,4060ti,51T,3070ti,42T,提升了20%,tensor算力,4060ti,355T,3070ti,178T,提升了1倍。

4060ti实际表现不如3070ti,基本相当于3070是因为显存带宽被阉割的太厉害了,3070ti比3070也没提升多少,6144个cuda核心对5888个cuda核心,就提升了一组,4.35%,主要是显存带宽的提升,从gddr6提升到了6x,实际比3070也没提升多少,大概提升了10%。

而且所谓4060ti相当于3070更多是针对只需要光栅能力的老游戏,一些需要更多光追能力的新游戏,4060ti在1080p这种分辨率下就可能强过3070ti,你去看看2080ti,跑分什么和3070差不多,但那些大量支持光追新特性的游戏,比不过3070的,更别说tensor算力提升一倍,所以4060ti硬件支持dlss3帧生成。

泥潭战区水区都是些p都不懂的反而声音最大。

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原帖由 xmfhell 于 2024-9-17 01:06 发表
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就给人扣amd加ps5吹的帽子?我ps5都没有,用的4090你尴不尴尬
按你那可笑的理论,说说为啥4090按照你的横竖像素理论提升比4060提升不应该是:理论跑分3倍多约等于横竖1.8*1.8,表现 ...
你我有印象的,半年度多前还是一年前,还在神吹换了A家的7900xtx多好呢,最近换了4090,知错就改,挺好啊。
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  • 超越梦想 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-9-17 09:16

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999的pro max就可以1080P了

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原帖由 @白色云朵  于 2024-9-17 09:09 发表
没事,你最懂,分辨率怎么算,需要多少机能提升,网上多的是了,不懂就去多查查,别老出来胡说八道。

自己去看看nv的spec,谁说4060ti光栅吊打3070ti了。nv的spec,4060ti和3070ti的光栅算力都是22T,光追算力,4060ti,51T,3070ti,42T,提升了20%,tensor算力,4060ti,355T,3070ti,178T,提升了1倍。

4060ti实际表现不如3070ti,基本相当于3070是因为显存带宽被阉割的太厉害了,3070ti比3070也没提升多少,6144个cuda核心对5888个cuda核心,就提升了一组,4.35%,主要是显存带宽的提升,从gddr6提升到了6x,实际比3070也没提升多少,大概提升了10%。

而且所谓4060ti相当于3070更多是针对只需要光栅能力的老游戏,一些需要更多光追能力的新游戏,4060ti在1080p这种分辨率下就可能强过3070ti,你去看看2080ti,跑分什么和3070差不多,但那些大量支持光追新特性的游戏,比不过3070的,更别说tensor算力提升一倍,所以4060ti硬件支持dlss3帧生成。

泥潭战区水区都是些p都不懂的反而声音最大。
几个问题?为啥1080p下4060ti也被3070ti吊打?显存带宽阉割影响1080p了?
【RTX 3070Ti 8G vs RTX 4060Ti 8G  显卡对比(1080P、1440P分辨率测试,CPU为R7 5800X3D) 1080P视频-哔哩哔哩】 https://b23.tv/tL6pT6Y

第二,你的横竖像素点理论可不可以麻烦解释下4090为啥比4060ti强了3倍不止呗?

第三,这一年我AN家显卡都玩了个遍至少有几十张谢谢,你有兴趣吃点什么我可以上图

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原帖由 xmfhell 于 2024-9-17 01:18 发表
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几个问题?为啥1080p下4060ti也被3070ti吊打?显存带宽阉割影响1080p了?
【RTX 3070Ti 8G vs RTX 4060Ti 8G  显卡对比(1080P、1440P分辨率测试,CPU为R7 5800X3D) 1080P视频-哔 ...
4090的理论性能本来就超过4060 4倍,cuda核心的规模是16384对3072,是4060的5.33倍,boost频率都超过4060,2520对2420,当然这个可以基本忽略不计了,更别提显存带宽也超过4060很多。

跑分,最常用测试2K光栅的3dmark timespy 4060基本10500到11000分,4090是37000到38000分,水桶理论,水桶能装多少水是最短那块木板决定的,4090跑2k的time spy,gpu经常都跑不满,过两年新特性游戏多了,4090和4060的差距会更大。

玩个显卡就别show啥了,人均都4090了,也就有些人喜欢吃垃圾吃屎,吃屎吃多了还能show优越感了。

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原帖由 @白色云朵  于 2024-9-17 09:29 发表
4090的理论性能本来就超过4060 4倍,cuda核心的规模是16384对3072,是4060的5.33倍,boost频率都超过4060,2520对2420,当然这个可以基本忽略不计了,更别提显存带宽也超过4060很多。

跑分,最常用测试2K光栅的3dmark timespy 4060基本10500到11000分,4090是37000到38000分,水桶理论,水桶能装多少水是最短那块木板决定的,4090跑2k的time spy,gpu经常都跑不满,过两年新特性游戏多了,4090和4060的差距会更大。

玩个显卡就别show啥了,人均都4090了,也就有些人喜欢吃垃圾吃屎,吃屎吃多了还能show优越感了。
请问下按照你的横竖像素点理论为啥不应该是1.8倍呢?开始扯带宽和cuda了?

退一步那如果我拿同一张4060ti来对比呢,1080p为啥刚好是4k的1/2左右帧数?按照你的横竖像素点理论像素点多了一倍不应是2*2等于4倍要求,帧数只有1/4么?

【4060TI 1080P/2K/4K 三种分辨率14款游戏实录对比-哔哩哔哩】 https://b23.tv/5TTVfql

拿不出干货就只会把吃屎放在嘴边,只能更体现你的无知和无能狂怒

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原帖由 xmfhell 于 2024-9-17 01:36 发表
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请问下按照你的横竖像素点理论为啥不应该是1.8倍呢?开始扯带宽和cuda了?

退一步那如果我拿同一张4060ti来对比呢,1080p为啥刚好是4k的1/2左右帧数?按照你的横竖像素点理论像素 ...
确实拿不出干货了,没有泥潭杠精那种持久战斗力,你最懂,你赢了,OK。

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原帖由 白色云朵 于 2024-9-17 09:39 发表


确实拿不出干货了,没有泥潭杠精那种持久战斗力,你最懂,你赢了,OK。
退一步那如果我拿同一张4060ti来对比呢,1080p为啥刚好是4k的1/2左右帧数?按照你的横竖像素点理论像素点多了一倍不应是2*2等于4倍要求,帧数只有1/4么?

别人有理有据啊

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