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科普一下黑悟空的美术

posted by wap, platform: 小米
我们最近也在扫某寺,处理工作量还是很大的,大家别张口就来


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火焰山土地庙那boss战场景还不够经验吗?也就boos台low太弱了,放个虎先锋级的早就吹爆了



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这不就是匠气十足么?为了美工好看,搞一堆空气墙咯?然后扫描钢筋怎么说?外包的么?

这叫美工,不叫美术……

原画设定集拿出来看看吧?体现美术水平的首先是这个……


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原帖由 mrqqqqq 于 2024-9-13 02:57 PM 发表
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黑猴有个问题
里面的建筑雕塑都太旧了

按照游戏的年代来看,有一些建筑应该是全新的……
游戏是取经结束至少几百年了,旧也正常。

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原帖由 hsu 于 2024-9-13 23:15 发表
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现在黑子双标真的太可怕了
画面都是用钱和时间堆出来的,同理音乐也是,现在哪还有什么所谓技术门槛,无非是否愿意花钱去堆而已
北京奥运会开幕式是不是屌炸天,你看看花了多少 ...
喷了,确实,发售头几天话术都是除了美术其它一泡无。

最近感觉云着黑不动了,开始黑美术也不行。

讲真我觉得对这个线毫无价值,人家是带着偏见来表达主观感受的,说不行就不行行也不行,你说啥都没用,还不如纯喷

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原帖由 @放浪的无责任男  于 2024-9-13 23:32 发表
我们最近也在扫某寺,处理工作量还是很大的,大家别张口就来
观音堂么?

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原帖由 mrqqqqq 于 2024-9-13 06:57 发表
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黑猴有个问题
里面的建筑雕塑都太旧了

按照游戏的年代来看,有一些建筑应该是全新的……
末法时代四方破败,还是比较符合世界观的

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引用:
原帖由 wind 于 2024-9-13 15:09 发表
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美术还是很顶的,我觉得没啥好黑的。6,7楼是不是大咪咪的马甲23333,有请杠神
支持大咪咪,狗国有个屁的科技!画点画,捏捏泥人也就这两下子本事了!

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内容堆砌量大管饱,确实是我们中国人自己的3A大作。

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原帖由 bsseven 于 2024-9-13 16:31 发表
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楼主真是少见多怪,还超战神
黑猴就是最省成本那套,groom,metahuman都是虚幻5自带的模块,不用自己做轮子了,要吹也是吹虚幻
照片建模也是,省钱省人工,要不出这种细节级别的 ...
画面效果超战神一点问题都没有,战神为主机流畅运行砍了很多东西。比如黑神话悟空开场大战运用大量的体积云特效,体积云还有物理效果,别说战神,在其它任何游戏里都没有见到过。

[ 本帖最后由 泡泡嘴 于 2024-9-14 14:45 编辑 ]

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引用:
原帖由 @mrqqqqq  于 2024-9-13 14:57 发表
黑猴有个问题
里面的建筑雕塑都太旧了

按照游戏的年代来看,有一些建筑应该是全新的……
你说的这个国内一般导演想不到。我知道的好像只有姜文

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引用:
原帖由 xue1984 于 2024-9-13 18:36 发表
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你就这认知就出来丢人现眼了?
说到你痛点就是原神玩多了,我看是你猿神玩多了,一个黑猴真是引出无数魔怔人

看了一下ID,一共1个主题2个回帖,都是在吹猿神的,猿神牛逼,有这么孝顺的猴子猴孙,拳打顽皮狗、脚踩莫妮卡,宇宙第一

hanzo你也别阴阳怪气,有种扣分就有种出来对线,别整天只会阴侧侧的干点这种见不得人的事
正经发帖回帖我这几天没停

这满世界给人帖标签的主我是不是太闲了需要找你这样的对线?满足你

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这游戏部分场景的光影效果没做好
搞得画面割裂感严重
往前走一步就亮 退一步就暗 眼睛都快瞎了
  

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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @ZENITHknight  于 2024-9-13 14:14 发表
正好搞到了黑悟空的模型研究了一下。
先说结论,美术水平是超3A标准的,甚至达到影视级。我个人认为是超过战神的,当前最顶级的游戏美术表现。
所有的模型都是雕刻拓扑烘培材质流程,这是成本最高的制作流程。
甚至都给了displacement置换贴图,对渲染要求也是很高的。
场景扫描建模并不是拿来就能用,要手工处理很多东西,而且团队出去全国各地扫描成本也不低,你当一天能扫几个东西?更多是为了保留原汁原味和真实度。更何况古迹还在也是得天独厚的优势。
角色骨架用的当今最强的metahuman系统,所以角色演出才那么自然,南京原力给的技术支持。动捕是上海的。

本帖最后由 ZENITHknight 于 2024913 14:15 通过手机版编辑
角色动作所谓的自然还是要动画师调的吧,动作捕捉后的东西肯定还需要手工调的。

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刚发售的时候我看直播云了一会,我媳妇过来看了一眼说不如只狼,颜色用的不行。她是油画专业研究生,看我玩过只狼

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