yuong32
魔王撒旦
原帖由 hanzo 于 2024-9-11 07:17 发表 能比手握大量IP直接跨PC的XGP更有利吗 XGP的生存状态如何?
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原帖由 @hanzo 于 2024-9-11 15:17 发表 能比手握大量IP直接跨PC,不需要玩家二次消费的XGP更有利吗 XGP的生存状态如何? G胖不去搞主机最大的因素我认为是因为主机事实上已经是下游业态了,他搞个掌机就让epic更难翻身也让switch2压力更大
超级版主
你颤抖么
原帖由 iffox 于 2024-9-11 15:28 发表 posted by wap, platform: Android 西瓜皮有啥拿得出手的独占没有? 索尼搞平台至少游戏库可以做到≥steam。
原帖由 高露洁 于 2024-9-11 07:24 发表 posted by wap, platform: Firefox 什么steam出主机,索尼作pc平台,你这思维太无脑了 steam的优势就是用户自备主机,索尼的优势就是硬件省心,这是两家的根基,走不通都要玩命走,更何况远没到走不通的时候
原帖由 @我爱电玩 于 2024-9-11 15:30 发表 以前各自蛋糕够大时是可以井水不犯河水大家挣自己的地盘,但现在不是主机业颓势已显么,不去PC索尼就要学任天堂搞便携主机,和任天堂去打,否则传统家用机被PC、手机、便携主机蚕食基本是板上钉钉。
原帖由 EpilogueSKM 于 2024-9-11 07:31 发表 steam要是那么好搞定,epic不会就这么点份额,steam的优势在于提供了一个完整的玩家社区,索尼这水平你让它做社区?
原帖由 我爱电玩 于 2024-9-11 15:39 发表 都能做,搞社区有什么技术壁垒吗 epic做不起来是因为完全同质化没核心竞争力,要抢steam的份额前期肯定是亏损的,这就需要索尼这样有多业务的公司才行。
原帖由 高露洁 于 2024-9-11 07:37 发表 posted by wap, platform: Firefox ps5预期里也是可以上亿的主机,索尼直接上pc自己作平台就等于扔掉整个硬件系统业务,这是不可能的事 更何况上pc作平台还得和steam直接竞争,双线置自己的最大业务于最不利的境地, ...
原帖由 EpilogueSKM 于 2024-9-11 07:44 发表 文盲才说的出这种话,社区的先发和垄断优势是最大的,那么多年,同质化的新社区有几个搞成的?
原帖由 我爱电玩 于 2024-9-11 15:52 发表 因为就像你说的他们是同质化的社区,纯社区业务当然是先入为王,但steam和索尼争夺的是游戏业务,游戏业务游戏为王,你游戏社区比我早起步但我有比你优质的独占游戏假以时日就能慢慢转化,这是核心竞争力,游戏讨论 ...
原帖由 EpilogueSKM 于 2024-9-11 07:56 发表 有个屁核心竞争力,你自己去比比steam和psn的游戏库,根本不是一个级别的。更不用说steam的用户数放在哪,社区的完善程度就更不用说了,你psn学steam,最后别人最多只会在你平台买你的独占,其他该消费还是去ste ...
原帖由 我爱电玩 于 2024-9-11 16:04 发表 所以说需要有一个过程,抢别人生意肯定不是一蹴而就的,但索尼有自研游戏和硬件的优势,以及PS品牌的历史积累号召力,steam的成功某种意义上是投机的占比更高,他没有遇到真正强力对手的竞争,索尼让PS品牌打通主机 ...
原帖由 hanzo 于 2024-9-11 07:57 发表 PS4开始就能直接连twitch,spodify啥的了,热度说有就有怎么可能,没有运营策略假以更多时日也是没用的 steam的社区管理可以简单的从游戏点评一项去看,同样xgp社区存在大量订阅用户,点评区就是完全无意义的存 ...