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主机价格不断上涨是既定事实

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原帖由 @白色云朵  于 2024-9-11 12:01 发表
ps6更贵不太可能,现在都没光驱699了,要是799能卖多少? 这东西也不是必须品,太贵那些lu估计就宁可玩上代机也不换代了,大不了去玩ns或者手游。

pro这种是你爱买不买,割的就是喜欢整天吹红酒大餐的核心粉的韭菜,还不如价格定高点,4pro现在也就占比总销量的10%吧,主力换代机卖很贵那是真可能影响不少销量的,估计还是要压到500美元以下,除非严重通货膨胀。
看到图了么,如果你要性能更高那成本基本可以确认会更高。

当然,可以选择学微软,来个性能还不及ps5pro的ps6s高低搭配。

本帖最后由 卖哥 于 2024-9-11 12:06 通过手机版编辑


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原帖由 @iffox  于 2024-9-11 11:42 发表
索尼不是不想在游戏性方面挑战老任啊,怎奈打不过啊!拼机能只是被动属性,是他家胎里带的特性。
没办法的事,索尼集团本身的天赋点就在这上面。不可能放弃天赋点重新点的。
关键是平衡,平衡。从ps到ps5一路过来几乎都是领先者的角色,主机市场第一品牌,完全有空间,有资源去平衡自己平台的形象定位与消费者期望。结果到了这一代日本开发部门裁撤。一小半的锅要需要sie高管们背,一大半索尼集团背。集团内部内斗,资源争夺,才是高管们集团人或职业经理人过于重视短期利益的原因。



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原帖由 @白色云朵  于 2024-9-11 12:01 发表
ps6更贵不太可能,现在都没光驱699了,要是799能卖多少? 这东西也不是必须品,太贵那些lu估计就宁可玩上代机也不换代了,大不了去玩ns或者手游。

pro这种是你爱买不买,割的就是喜欢整天吹红酒大餐的核心粉的韭菜,还不如价格定高点,4pro现在也就占比总销量的10%吧,主力换代机卖很贵那是真可能影响不少销量的,估计还是要压到500美元以下,除非严重通货膨胀。
你是在用你的收入去衡量欧美啊…
然后df之前有过显卡ipc的测评,10年里提高了60%,你看到的显卡每次的巨大进步,那是纯堆料


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这次PRO发布基本宣判PS走进死胡同了,要跟PC跑一个赛道还是太辛苦了。游戏机的关键在于游戏,不知道为什么这么多年SONY还是不懂这个道理。PS5的基础已经非常好足以开发令大部分人接受的游戏画面,但貌似SONY就是想不通,被PC拉开差距仿佛是不可接受的。

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原帖由 @第七个男孩  于 2024-9-11 12:50 发表
这次PRO发布基本宣判PS走进死胡同了,要跟PC跑一个赛道还是太辛苦了。游戏机的关键在于游戏,不知道为什么这么多年SONY还是不懂这个道理。PS5的基础已经非常好足以开发令大部分人接受的游戏画面,但貌似SONY就是想不通,被PC拉开差距仿佛是不可接受的。
既要又要,又想和pc比数毛,又想游戏库丰满。
职业经理人和政治正确都是巨大的祸害。
独占游戏本来是杀手锏,人家老任死活攥在自己手上,ps偏偏不信邪非要去pc挣那点小钱,对未来的伤害是巨大的。
砸钱投资四五个ps系玩家都爱玩的中大体量独占作品,再搞一亿美元扶持些小工作室做独占4399,铁定留得住主机玩家。堆资源拉出星鸣特攻这坨臭屎,我都替索尼感到肉疼!!!!

本帖最后由 iffox 于 2024-9-11 13:19 通过手机版编辑

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还有一种发展路线就是索尼去学steam,把PS游戏平台搬到PC上,走微软一样的路线,以后世代更新配件都是PC和主机通用,未来PlayStation成为一个泛游戏平台,你可以选择用PC玩或购买主机或移动设备云端,一个PS账号所有游戏库两边通用,再也不用担心自己买的游戏等老主机坏了就玩不了了,购买实体版游戏也将自动获得数字版,所有游戏永远挂靠在你的PS游戏账号下,这是我能想到的对索尼最好的路了。

steam暂时走不了这条路是因为没有主机硬件开发的积累,微软是因为对游戏业务不够上心,索尼如果能明确战略方向拉一笔大投资完全有希望挤掉steam让PlayStation成为最大的游戏虚拟平台,微软的想法其实是对的,只是对游戏业务缺乏长久的战略定力。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2024-9-11 06:49 编辑 ]

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原帖由 我爱电玩 于 2024-9-11 14:43 发表
还有一种发展路线就是索尼去学steam,把PS游戏平台搬到PC上,走微软一样的路线,以后世代更新配件都是PC和主机通用,未来PlayStation成为一个泛游戏平台,你可以选择用PC玩或购买主机或移动设备云端,一个PS账号所有 ...
1,ps系已经大量上pc了,但姿势不对,只是给开发商回血而不是psn买一份直接跨pc端使用,这么搞除了更凸显主机是劣化版本以外没为品牌赚到好处

2,哪怕跟steam同质化操作的epic活得多差也有目共睹

3,steam还是出过一系列硬件的,手柄主机掌机连vr都做了,但这个赛道其实宜松散不宜集中,G胖门儿清

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原帖由 hanzo 于 2024-9-11 06:47 发表

1,ps系已经大量上pc了,但姿势不对,只是给开发商回血而不是psn买一份直接跨pc端使用,这么搞除了更凸显主机是劣化版本以外没为品牌赚到好处

2,哪怕跟steam同质化操作的epic活得多差也有目共睹

3,steam还 ...
epic是因为和steam完全同质化,玩家在steam平台积累了那么多游戏没理由放弃,而索尼能做成这件事的优势就在独占游戏和独占硬件,这两者一直是主机平台真正的核心竞争力(也就是任天堂的杀手锏:专属游戏和专属硬件),PlayStation平台上了PC后本质就是和steam在PC平台打一场主机战争,一样堆独占、争取第三方更好的支持,一模一样,我的游戏比你多、我的独占游戏比你好、我的专属游戏手柄比你好、功能按键比你多两个。

现在索尼做这些还不晚,别等steam出自己的主机猛搞独占游戏反攻主机市场了,PC和主机的打通是大势所趋,steam和索尼不过是一个从PC出发一个从主机出发,最终殊途同归必有一战。

索尼要追求的结果很简单——不管你硬件喜欢用PC还是主机,玩游戏请在我PlayStation平台玩。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2024-9-11 07:06 编辑 ]

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原帖由 我爱电玩 于 2024-9-11 14:43 发表
还有一种发展路线就是索尼去学steam,把PS游戏平台搬到PC上,走微软一样的路线,以后世代更新配件都是PC和主机通用,未来PlayStation成为一个泛游戏平台,你可以选择用PC玩或购买主机或移动设备云端,一个PS账号所有 ...
索尼现在的首要目标是提高利润率,所以才会出现押宝GAAS,减少3A,提高主机售价这些看似荒唐的决定,虽然大家都觉得游戏业务对微软可有可无,但对索尼来说也是一样的,XGP对微软来说尚且还有个云服务吊着,不能赚钱的游戏业务对索尼来说真的是屁用都没了 。

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原帖由 我爱电玩 于 2024-9-11 15:01 发表

epic是因为和steam完全同质化,玩家在steam平台积累了那么多游戏没理由放弃,而索尼能做成这件事的优势就在独占游戏和独占硬件,这两者一直是主机平台真正的核心竞争力(也就是任天堂的杀手锏),PlayStation平台上 ...
你没看懂我的表达,我认为即插即用的硬件体系对固化的主机整机来说是有降维优势的,除非主机真的能以极低的价格抢占玩家,但玩法这也有尽头——巫师3和大菠萝2的switch版真的有人玩吗?

至于独占游戏,只是G胖想不想而已,steam平台相对于主机渠道哪个更被厂商看重,看看这两年PS系跨了多少上PC就知道了

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家用机是大众消费品,得卖上亿销量,整体产业达到足够规模才行
主机的价格继续升下去就是死胡同,家用机发展如果是死胡同,游戏产业会出问题,pc端也一样是动脉阻塞受影响
全球通胀到今天500美元的游戏机可能还行,700美元就太高了,pro是垂类产品不论,ps6是完全不可能到这个程度的

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原帖由 hanzo 于 2024-9-11 07:05 发表

你没看懂我的表达,我认为即插即用的硬件体系对固化的主机整机来说是有降维优势的,除非主机真的能以极低的价格抢占玩家,但玩法这也有尽头——巫师3和大菠萝2的switch版真的有人玩吗?

至于独占游戏,只是G胖想 ...
所以说如果主机平台的硬件优势已经越来越小,那索尼也必须把PlayStation平台搬到PC上,因为PlayStation游戏平台业务并不是必须依赖定制化主机,主机可以死,但PlayStation得活,最终结果还是索尼要和G胖在PC上打一场主机战争,而目前主机依然占据着较大份额的市场,现在行动攻占PC对索尼是有利的。

G胖现在没有大搞独占游戏是因为暂时他还不想去涉足主机领域,而PC平台他没有竞争对手所以没必要搞独占

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2024-9-11 07:17 编辑 ]

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原帖由 @我爱电玩  于 2024-9-11 15:01 发表
epic是因为和steam完全同质化,玩家在steam平台积累了那么多游戏没理由放弃,而索尼能做成这件事的优势就在独占游戏和独占硬件,这两者一直是主机平台真正的核心竞争力(也就是任天堂的杀手锏:专属游戏和专属硬件),PlayStation平台上了PC后本质就是和steam在PC平台打一场主机战争,一样堆独占、争取第三方更好的支持,一模一样,我的游戏比你多、我的独占游戏比你好、我的专属游戏手柄比你好、功能按键比你多两个。

现在索尼做这些还不晚,别等steam出自己的主机猛搞独占游戏反攻主机市场了,PC和主机的打通是大势所趋,steam和索尼不过是一个从PC出发一个从主机出发,最终殊途同归必有一战。

索尼要追求的结果很简单——不管你硬件喜欢用PC还是主机,玩游戏请在我PlayStation平台玩。
说得好!感觉挺务实的,要是索尼高层能看到你的意见并深入研讨可行性,绝对是一条看得见的出路,不然最后肯定会在泥沼做无效挣扎,被steam吞噬。
说实在索尼这pro我是很想买的,性能提升也不追求多高,不带光驱也就罢了,预期差不多在4500价位能接受,弄一两个中档次的游戏护航,再把ps5二手卖掉,也就不错了。
关键是现在贵上整整一百多美元,还没啥特定的游戏,真的让人不爽。
也许到头来一冲动还是会想去买,就当支援一把索尼,但是一想到首发黄牛溢价再加个一两千就毫无动力。

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原帖由 我爱电玩 于 2024-9-11 15:14 发表

所以说如果主机平台的硬件优势已经越来越小,那索尼也必须把PlayStation平台搬到PC上,因为PlayStation游戏平台业务并不是必须依赖定制化主机,主机可以死,但PlayStation得活,最终结果还是索尼要和G胖在PC上打一 ...
能比手握大量IP直接跨PC,不需要玩家二次消费的XGP更有利吗

XGP的生存状态如何?

G胖不去搞主机最大的因素我认为是因为主机事实上已经是下游业态了,他搞个掌机就让epic更难翻身也让switch2压力更大

[ 本帖最后由 hanzo 于 2024-9-11 15:23 编辑 ]

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原帖由 @我爱电玩  于 2024-9-11 15:14 发表
所以说如果主机平台的硬件优势已经越来越小,那索尼也必须把PlayStation平台搬到PC上,因为PlayStation游戏平台业务并不是必须依赖定制化主机,主机可以死,但PlayStation得活,最终结果还是索尼要和G胖在PC上打一场主机战争,而目前主机依然占据着较大份额的市场,现在行动攻占PC对索尼是有利的。

G胖现在没有大搞独占游戏是因为暂时他还不想去涉足主机领域,而PC平台他没有竞争对手所以没必要搞独占
什么steam出主机,索尼作pc平台,你这思维太无脑了
steam的优势就是用户自备主机,索尼的优势就是硬件省心,这是两家的根基,走不通都要玩命走,更何况远没到走不通的时候

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