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[求助] 所以黑神话第三关这样的辽阔地图到底有什么意义?

第三回用力太猛了,导致后面的关卡看起来都很平淡。


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这个地图还有人吹,你说美术风格好都算了



本帖最近评分记录
  • 加贺 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-9-9 14:06

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posted by wap, platform: 小米
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原帖由 @KARUTO  于 2024-9-9 12:06 发表
其实第三章是虚幻5引擎自带特性展示,看看虚幻五演示,是不是特别熟悉?因为可以做到,所以就做啦,很coooooool
说是导入实景照片ue5生成的,其实未必说美工有多强,还有啥到此一游都保留下来了。国内有时候说白了,还得靠人家的工具。


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原帖由 kiler 于 2024-9-9 13:24 发表
posted by wap, platform: 小米
说是导入实景照片ue5生成的,其实未必说美工有多强,还有啥到此一游都保留下来了。国内有时候说白了,还得靠人家的工具。
这话过了,有导入工具不代表不需要关卡设计了,另外那么多神怪角色设定总不是照片,黄眉大殿和人种袋,包括浮屠塔这种场景也总得脑子里有画面才能做出来

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posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @kyoyky  于 2024-9-9 11:56 发表
第3张的拳王不能真的很难打。
是的,居然磕了5把才打过,先后试过劈棍立棍戳棍,发现还是戳棍有奇效,就这样还被他极限反杀了两次。

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posted by wap, platform: Chrome
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原帖由 @hanzo  于 2024-9-9 13:53 发表
这话过了,有导入工具不代表不需要关卡设计了,另外那么多神怪角色设定总不是照片,黄眉大殿和人种袋,包括浮屠塔这种场景也总得脑子里有画面才能做出来
只是说场景那些东西而已,毕竟游戏科学只有那么多人。

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最讨厌第三章的浮屠界,不但丑,还绕圈每一层都长得差不多,还有超恶心的木板桥!
第三章把这个附图姐去掉我多给0.1分!

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原帖由 qazqaz 于 2024-9-9 14:45 发表
最讨厌第三章的浮屠界,不但丑,还绕圈每一层都长得差不多,还有超恶心的木板桥!
第三章把这个附图姐去掉我多给0.1分!
那个木板桥配上耍花棍简直就是灾难

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引用:
原帖由 qazqaz 于 2024-9-9 14:45 发表
最讨厌第三章的浮屠界,不但丑,还绕圈每一层都长得差不多,还有超恶心的木板桥!
第三章把这个附图姐去掉我多给0.1分!
独木桥隐身过去不行吗?稍微动动脑

这都会卡的话,见不到小黄龙

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @endymion  于 2024-9-9 14:47 发表
那个木板桥配上耍花棍简直就是灾难
桥上耍棍花什么操作?
你隐身呢?

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第三章是大,而且大都是类似的场景,缺乏特征真的容易迷路。另外雪地对机能要求较高,真的卡。

浮屠狱那么阴间也算个特色,但是跑路真心烦。

然后到雷音寺外那一大片雪地又是迷路爱好者,完全没有方便辨识的元素,有一些佛塔、溪流、大门,却都长得基本一模一样导致不知道看到的是不是刚才那个。要不是有第三方手工地图辅助,真的是会多浪费1、2个小时在认路上面。

到了雷音寺里面,又是因为大比例尺导致的跑路距离非常长,土地庙又只有头尾两个,所以大部分时间都用在跑路上了。从雷音寺正殿门口跑去刷火焰金刚,一趟起码3分钟,真烦人。


第四章就换了设计风格,我觉得总体的设计水准是比第三章要高的。很多看得到确拿不到的宝箱,站在制高点狙你的蜻蜓怪,有那么点设计精巧的意思了。从上到下不停掉落的感觉,也很让人眼前一亮。

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引用:
原帖由 hanzo 于 2024-9-9 14:57 发表

独木桥隐身过去不行吗?稍微动动脑

这都会卡的话,见不到小黄龙
你说得对,
世界上就没有垃圾设计,
只有玩家不动脑筋不懂玩。

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浮屠界恶心是客观存在,不代表过不去,雪景地图我倒觉得没啥,反而比盘丝洞更好认路

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posted by wap, platform: Firefox
拳王厉害+1
黄梅2次过拳王死了四五次。
不过不如小青龙死的多。但是回头看小青龙认真打很好过。

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234地图都挺好的,56做烂了。

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