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彭博社:黑神话悟空两周销量达1800w份

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原帖由 @hsu  于 2024-9-6 14:41 发表
没有市场,这个项目根本就没办法完成
如果市场健康点早就该有这样的作品了,而且是健康良好地发展


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卖的这么好,应该赚饱了
又收集了这么多的改进意见
开始期待DLC了



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下一个能卖到这样的国产游戏,10年内是看不到了


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原帖由 @psi  于 2024-9-6 14:53 发表
如果市场健康点早就该有这样的作品了,而且是健康良好地发展
你确定?你看看日本市场

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原帖由 @九零后  于 2024-9-6 15:06 发表
下一个能卖到这样的国产游戏,10年内是看不到了
黑神话现在都没有真正意义的大众传播,比如各种户外、电梯的广告
联名,周边也都还没批量出
完整的商业化团队去运作一个这样的游戏,销量不说,整体上也价值还能再往上走一个台阶

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原帖由 九零后 于 2024-9-6 15:06 发表
下一个能卖到这样的国产游戏,10年内是看不到了
这肯定的,两周销量1800万,全世界能卖到这个速度的游戏,不超过5个,凭什么国产游戏好像随随便便做出来一个就一定要卖到这个程度?这明显不现实,正常来说能做出素质优秀的游戏卖出400-500万份,那都是可以开香槟的,看看韩国那两个游戏,匹诺曹和剑星,都是很有话题度的游戏了,也就堪堪卖出100万份。

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原帖由 @hsu  于 2024-9-6 15:11 发表
你确定?你看看日本市场
日本有任天堂啊,市场怎么了?

中国市场这么大,如果健康的话出不了个任天堂?

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希望本月游科能宣布2000万!

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原帖由 @psi  于 2024-9-6 15:22 发表
日本有任天堂啊,市场怎么了?

中国市场这么大,如果健康的话出不了个任天堂?
醒醒吧,日本市场一周卖几万就是第一了
任天堂现在就是腾讯游戏的一个零头

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原帖由 @hsu  于 2024-9-6 15:32 发表
醒醒吧,日本市场一周卖几万就是第一了
任天堂现在就是腾讯游戏的一个零头
所以中国市场那么大搞到现在才一个像样的单机游戏?哪里出问题了?

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我觉得后续这几个国产游戏,影之刃啥的,倒是有点倒霉了啊。难免拿来做比较,但铁定买不了这么多啊,本身也不定有多好。

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原帖由 @psi  于 2024-9-6 15:38 发表
所以中国市场那么大搞到现在才一个像样的单机游戏?哪里出问题了?
因为手游更赚钱

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原帖由 @sigmaxion  于 2024-9-6 05:59 发表
如此说来GTA6不同步上PC说是怕皮角影响销量就是纯属扯蛋了
联机内容为主,自然排斥修改作弊

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原帖由 卡比兽 于 2024-9-6 12:56 发表
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现在都靠项目奖金吊着……
企鹅都是3倍挖的
也不用你干嘛,就让你们干不成
喷了,游戏最后的感谢名单,有一小半都是企鹅的人
这个游戏有这个完成度,企鹅是出了大力气的

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原帖由 @hsu  于 2024-9-6 16:04 发表
因为手游更赚钱
所以不健康啊

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