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黑猴设计最好和设计最差的boss

大型修脚boss都是垃圾


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最好的有争议,我认为是大圣残躯,最屎的肯定是大石敢当



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寅虎、小黄龙和大圣残躯最喜欢,有来有回很爽快


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王灵官和那个呼啦圈的斗笠一样的粪,强制不给输出,好在哪?

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王灵官和那个瓜田里打得家伙,确实算不上什么好设计

而且都挺菜的,也就初见杀

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提名王灵官最大原因是这游戏能把三段架势设计全部利用起来的boss真不多,王灵官算一个。

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战斗手感互动都差不多吧,很一般,BOSS粪招也多,我在这再吐槽一下天命人喝酒速度真的慢比不死人还慢还没预输入

就说下印象比较深刻的演出,战斗氛围吧 : 晦月魔君二阶段,影帝杨戬,大圣残躯还没打但应该能排上号

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最喜欢的boss是夜叉王
大开大合,帅的一批
观音亲传!开!

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个人感觉最爽的前五:
大圣,杨戬,寅虎,小黄龙,夜叉/毒敌,毒敌一周目不小心错过了了,二周目我数值碾压,但还是能体验到甩尾的爽感,三周目看看能不能来点劲。大圣和杨戬属于两个设计的很棒的boss,打起来完全没有挫败感。

最粪的就1个,大石敢当,其他都能接受,就不排倒数了,那些大型怪卡视角,hit box之类的问题,我可以忍受。

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残躯也就演出做的好,不用赖招基本上只能打防反,妥妥的粪怪,喜欢俺老孙0帧起手的铜头铁臂吗?
王灵官踩单车到处乱窜也是粪怪,初见我完全瞎jb乱打拼血也就死了1次过了

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百目原地不动蓄力都能打空,没进前五我不接受

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引用:
原帖由 smilebit 于 2024-9-2 12:43 发表
残躯也就演出做的好,不用赖招基本上只能打防反,妥妥的粪怪,喜欢俺老孙0帧起手的铜头铁臂吗?
王灵官踩单车到处乱窜也是粪怪,初见我完全瞎jb乱打拼血也就死了1次过了
第6回BOSS感觉都挺粪,游戏整体质量断崖一般的下滑

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快慢刀零帧起手不是什么大事,很多游戏都在用,大石敢当这种也还好吧,机制boss不就那样,有啥设计不设计的
但是它给一些boss身体下面加空气墙防止猴子打到,确实有点逆天…

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寅虎确实很act,很好,喜欢躲远了发波发电的都是垃圾,233

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二郎神招式很帅,有真仙的味道。之后的法天象地演出也不错

其他那些飞行boss和巨型boss都挺垃圾

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