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[业评] 现在能把剧情说顺的3A是越来越少了,法环,黑猴都是一个个不说人话

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这种做法挺不错的,扬长避短,而且挺适合西游记这种妖怪多背景杂的特点。关卡提示有的做得确实太少,比如龙鳞的获得方法,我运气不好,boss没撞墙,我也不觉得那玩意儿是墙,那玩意儿还很结实,画面上没有裂痕之类的表现,也不能调查给个这玩意说不定能砸开的提示,那我凭什么知道这里还有个挺重要的隐藏道具?


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喜欢碎片化叙事。



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来一起玩育碧啊 引导剧情画面都不会有太大问题


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不过最近的育碧真的不行 罐头都不会做了  被人说是罐头于是拼命想搞不是罐头的出来  结果就是个四不像
多少年了还是这种来来回回的套路

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还行吧 隐藏点才有乐趣  楼主修改器直接平推不如玩双截龙了

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其实剧情有点留白,有点想象空间挺好的,增加话题性,不是非得给你讲的透透的。美末2就是因为把剧情讲的太过清晰通畅,像那个结局就应该搞成开放式的,这样也不会引来太多的争议,或者增加个选项杀还是不杀?把选择权留给玩家。

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黑猴是没办法的办法吧,能看出来想学新战神无奈没资源,隐神图和游戏内容割裂,估计游科自己也意识到这行不行所以给每关结尾加了段很直给的低成本动画

业界喜欢新战神,TLOU2,阿兰醒醒2那样的叙事,你们也不满意不是么

2077本体除了开头和几个结局其实薄弱的不行,往日之影这样流程短主要靠演出的叙事反而比较好做

最吃力不讨好的是博德之门那样的网状叙事,每个场景都要做海量对话树,玩家通关一次只能体验不到1/3,每个人体验到的剧情和角色关系都不一样

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影神图藏了80%的剧情和故事,自己不看怪谁
如果把这么大量的剧情全演算播片出来,又有声音在骂了
如果没藏这么个值得琢磨的故事又有声音骂了

影神图里面每个小妖都有点故事,大妖基本都在服务剧情,但背后的真相就要自己琢磨了

这游戏长板够长,短板也不是致命缺陷无法容忍那种,就看适不适合自己了

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黑神话的剧情肯定是因为篇幅和费用的问题阉割过了
剧情真的非常跳,每一章和每一章几乎是没有关联的
如果不是本身西游我们有认知,应该是完全看不懂的

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只盯着魂系叙事看是这样的。其实3A把故事讲明白了才是多数,毕竟魂系这套叙事一开始是为了省钱来着,3A才看不上

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喷了,2077是rpg,博得是战棋回合,黑神话是act弱角色成长
黑神话怎么没有任务系统?怎么没有通信支援?怎么没有武器镶嵌宝石?怎么就几根棍子,带开刃的就一个?
根本就不是一个赛道的,不适合自己就别玩就好了

实际上支线任务都有隐晦的引导和指示,就看你是怎么玩的了

第一章有敲钟,引导到白蛇
第二章有葫芦人说此地有龙鳞片,走得仔细也会碰到猪员外和石敢当提示(这地图的确有问题,因为找到猪员外要破栅栏,而大多数栅栏又是不可破的,很多人就忽略了)
第三章也有僧扮老头引导到瓜田,问题同样在地图迷途率过高
第四章只要会舔图就不会漏剧情和角色
第五章有老牛带去隐藏关,就看玩家有没有注意那段要回头找火封住的路
馬天霸一路都出现,也没藏石头缝,但的确不好找

所以综合起来主要毛病就是地图没有做好指示和引导,或者太大雷同度过高,但也不是完全没法玩出支线来
以上只要能凑齐白蛇黄猪瓜僧黑手老牛马天霸这梅山六怪,并且注意浮屠塔对话,就不会错过二郎神剧情,其他支线和几条龙的支线并不影响结局

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引用:
原帖由 Alloyo 于 2024-9-2 19:00 发表
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喷了,2077是rpg,博得是战棋回合,黑神话是act弱角色成长
黑神话怎么没有任务系统?怎么没有通信支援?怎么没有武器镶嵌宝石?怎么就几根棍子,带开刃的就一个?
根本就不是一个 ...
第二章我早就知道有龙鳞片,我后来还特意返回道士那个位置跑了好几遍,就是为了看看还有没有蛛丝马迹,但就是漏了。
第四章,我整个把紫云山的所有支线都漏了,蜈蚣精是硬打过去的,打的时候还很矛盾,因为我知道肯定得有个绣花针,眼球激光阵初遇的时候又很唬人,打的时候心里一直在摇摆,在想这是不是必死战?然后再回去找支线,找不到又回来,最后老老实实观察招式打过去了。我之所以完整地错过了,就是因为紫云山支线它的第一个小boss是在第一个存盘点附近拐弯到一个图里才能找到,我偏偏就是第一个存档点没找全地图。我后面所有地图都跑过,看到很多可疑的空地知道这肯定是有用的,剧情也知道肯定有个针,但就是跑了n遍,没找到。我甚至以为是因为我把符揭了破了新任卯日星官的大计,导致他不给我针了,还以为要在二周目刻意不揭符才能出支线呢(网上不少人反倒把这个支线给漏了)。后来我看了一个简易的攻略,在已经确认这个小boss所在区域是在第一个存档点附近以后,在第一个存档点附近又转了二三十分钟,才找到那个位置。我确实反复跑了n遍图,但是有时候运气不佳就是会找不到。我觉得这个支线蛮重要的,第一次遇到这个小boss的位置放在一个必经之路上不行么,就因为错过了第一战,后面全没了。

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引用:
原帖由 @Alloyo  于 2024-9-2 19:00 发表
喷了,2077是rpg,博得是战棋回合,黑神话是act弱角色成长
黑神话怎么没有任务系统?怎么没有通信支援?怎么没有武器镶嵌宝石?怎么就几根棍子,带开刃的就一个?
根本就不是一个赛道的,不适合自己就别玩就好了

实际上支线任务都有隐晦的引导和指示,就看你是怎么玩的了

第一章有敲钟,引导到白蛇
第二章有葫芦人说此地有龙鳞片,走得仔细也会碰到猪员外和石敢当提示(这地图的确有问题,因为找到猪员外要破栅栏,而大多数栅栏又是不可破的,很多人就忽略了)
第三章也有僧扮老头引导到瓜田,问题同样在地图迷途率过高
第四章只要会舔图就不会漏剧情和角色
第五章有老牛带去隐藏关,就看玩家有没有注意那段要回头找火封住的路
馬天霸一路都出现,也没藏石头缝,但的确不好找

所以综合起来主要毛病就是地图没有做好指示和引导,或者太大雷同度过高,但也不是完全没法玩出支线来
以上只要能凑齐白蛇黄猪瓜僧黑手老牛马天霸这梅山六怪,并且注意浮屠塔对话,就不会错过二郎神剧情,其他支线和几条龙的支线并不影响结局
喷了,我只知道开真结局需要打杨戬,并不知道开浮屠塔需要聚齐这六怪

黑手道人真没找到,打不过百目二阶段看攻略才找到的

其它五怪都是没看攻略自己舔图找的,这个没舔到,如此看来第四章的地图设计并没有超出平均水准,甚至更加拉垮

自认为路线记忆有天赋,玩这游戏从来没抱怨过没地图,一周目找不到剧情道具需要看攻略不超过五次,我敢下定论一周目打不看攻略找齐这六怪的人不超过千分之一,按总玩家数算不到万分之一

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接上一帖,这六圣的问题太多了

马其实是最好找的,都在很显眼的位置

第二章黄袍猪开始很好找,他说要去卧虎寺吃肉线索也很明确,不过藏太深了躲在犄角旮旯里难找

第三章我自己舔图先找到瓜田,有传送点没剧情莫名其妙,后来和假和尚聊到瓜田传送回去也没触发剧情,只有重新跳下去才能触发剧情

第四章不说了,舔图条条路都走唯独错过这个的不只有我一人

第五章问题更大,之前一路都是一本道,给人映像就没有岔路,打到夜叉王才发现隐神图里还有几个Boss才回去找路

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引用:
原帖由 smilebit 于 2024-9-1 01:26 发表
黑马喽第四章结尾的动画,天蓬一开始追的妹子身份就有霓裳仙子和太阴星君两种说法,为何被贬也没说清楚,现在还冒出来一堆洗涤的猴吹猿批,跟⚪批真的没什么两样了
月兔和日金乌,第四章有俩能够凑成一对的珍玩

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