混世魔头
原帖由 forwardland 于 2024-8-29 11:59 发表 开什么玩笑啊,淫虎两次过卡扛金龙,那龙我一次过,淫虎已经死了5次。
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魔王撒旦
魔神至尊
天外飞仙
原帖由 ppigadvance 于 2024-8-29 10:56 发表 动作游戏里不算简单了吧,bayonetta鬼泣鬼武者战神这些哪个游戏需要一个boss死这么多次,大部分初见杀就过了,少部分熟悉下技能套路也就二三次的事。 不如说魂游把难度断崖式提高太多。
它说:“小心这个ID”。
原帖由 @ZHAOJING123 于 2024-8-29 10:54 发表 你觉得简单,是因为你有意无意的已经把系统的精髓领悟到了 这游戏打boss其实就一句话,想方设法把3棍蓄满打他身上,除了这个其他都是刮痧
吸藕第爱好者
原帖由 hsu 于 2024-8-29 13:53 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 这 lz 在另一帖说这游戏稀稀拉拉几个杂兵,武器只有棍,这贴又什么随便闪几次敲死老虎,这是什么游戏理解的偏差?
魔头
原帖由 @永恒蔚蓝 于 2024-8-29 09:52 发表 我不是这个意思。 寅虎的攻防设计的蛮好的,包括出招、技能、强度什么的。 就是我猴子太强了,两三次蓄棍、大头砸地、变身、隐身后破隐一击,伤害真的太高了,还没搞明白怎么回事虎哥就挂了。 那我不用这些法术、召唤和变身,单棍子慢慢戮,可能好点,但一周目不想开启这种挑战啊。 其实我的意思就是BOSS血量太少了,太不耐打,这个意思。 说到底,游戏的数值没调好。
原帖由 @ppigadvance 于 2024-8-29 10:56 发表 动作游戏里不算简单了吧,bayonetta鬼泣鬼武者战神这些哪个游戏需要一个boss死这么多次,大部分初见杀就过了,少部分熟悉下技能套路也就二三次的事。 不如说魂游把难度断崖式提高太多。
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红房子
元始天尊
原帖由 白死之二 于 2024-8-29 16:14 发表 楼主你是高手,反应操作异于常人,不用怀疑自己,这个游戏对你来说就是无聊,因为大多数人反应不过来的的技能对你来说都是慢动作,打AI对你来说太屈才了,建议你去玩街霸6,说不定也能为国争光
原帖由 无印凉粉 于 2024-8-29 16:18 发表 我的观点是这样,天命人高周目拿齐六根还不能砍瓜切菜才是对大圣的不尊重。 哪怕是奖励关的法天象地,教学关没血条,那种强度才配得上齐天大圣四个字啊。
大侠