» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 38 123
发新话题
打印

[业评] 当初新战神多做一个boss很难?

posted by wap, platform: iPhone
所以mh才牛比,全是boss


TOP

引用:
原帖由 king8910213 于 2024-8-25 21:44 发表
posted by wap, platform: Android
战神4的实际全面开发时间一年半左右,战神5就全面一些,但也受疫情影响
另一个重要元素是管线不同,如果你对比黑猴的话,会发现战神几个大boss战的运镜质量高很多,放弃这种摄影规 ...
战神4其实就差一场,冥界守门人不应该是个山怪
不管怎么说这个是不应该的,中期太泄气了,哪怕把以前的双头刀山羊怪拿来换个皮都比山怪强



TOP

posted by wap, platform: iPhone
战神4印象最深的boss就是7色山怪
找乌鸦,飞斧头,开箱子简直就是折磨


TOP

战神4关卡解密设计不要人工的啊?你不喜欢有人喜欢啊,不喜欢不玩不就完了。

TOP

posted by wap, platform: Android
现在回想起来就开头和巴德尔打比较震撼,其它真没什么印象了,战斗确实比较单调重复,BOSS少确实是致命弱点。

TOP

战神4的杂兵非常难搞,经常一个场地清点就要花费一个多小时,当然也许本人玩游戏菜,不过我喜欢难度都调到最高,最低也是第二大难度,属于即菜又爱玩的那种

TOP

posted by wap, platform: Android
一个BOSS要30个人做一年半,那艾尔登法环咋做出来的?

TOP

posted by wap, platform: VIVO
战神4和5的战斗很好玩,各种技能配合可以打的酣畅淋漓,同时还可以搞装备Build,也很有趣味,每套装备都有自己的特点,不存在绝对好坏,这也是一个亮点。

TOP

 38 123
发新话题
     
官方公众号及微博