从立项到发售确实有8年,但不代表所有人都开发了8年
应该至少前3年只是构思阶段
有一个开发者就表示自己只参与了5年
@sharkeatsman
Today @FirewalkStudios launched @PlayConcord! The game has been in development for around 8 years and I’ve been there for almost 5 of them. We don’t get a lot of Launch Days
in our careers so today is special for a ton of reasons. Oblige me some good vibes today.
至于8年是怎么算的
几个创始人是2016年铁骑崛起发售后离开Bungie的,个人档案里没有计入命运2
所以8年就是这么来的
经历过那个灾难性的公测之后,现在还有600,已经是出奇的高了
感觉是600个为了做猎奇视频的主播进去观光的
至于Paragon,让Epic卖给别人之后换了个标题
科隆直播那时候还真有人以为是新游戏,甚至表示“这就是Valve的Deadlock?”
[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-8-24 13:18 编辑 ]