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[新闻] 更新 黑猴销量已经1000万了

更新,游科官宣,1000达成

原帖:黑神话840达成!
刚刚看到的,该网站的数据并未计入退款玩家的数量,

即使如此,还是把我给惊到了,

之前我个人估计,评分高,口碑好的话,国内总销量150-160万左右,再逆天,也不会超过200万,全球努力上300万,差不多就可以保本,喷了

虽然我对这个网站统计的已经销售840万的数据依然将信将疑,但是steam 同时在线241万人玩黑猴的数据不是假的(今天周末,可能还会超过之前那个241万的记录),PS5平台和EPIC,WEGAME3个平台的玩家数目前还没统计进来,晚点还有XBOX版本

看来之前觉得纯粹是天方夜谭的那些香槟党说的1000万销量,说不定真的有可能实现2333

如图


[ 本帖最后由 九能不带刀 于 2024-8-23 23:20 编辑 ]


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我认为保底1000万没啥问题,希望卖的更好



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黑子会说卖再多也只是中国人在买,老外没几个人玩,褒姒了。


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原帖由 @八宝斋  于 2024-8-23 12:09 发表
黑子会说卖再多也只是中国人在买,老外没几个人玩,褒姒了。
要不你说说多少歪果仁在玩

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引用:
原帖由 @八宝斋  于 2024-8-23 12:09 发表
黑子会说卖再多也只是中国人在买,老外没几个人玩,褒姒了。
那挺好,中国要是单机3A有1000w市场,各大游戏公司不要乐疯了

当然,楼下数据女工肯定说这叫买量,都是游科自己买的

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一国主力消费的游戏三天840万销量,其它游戏还有吗?GTA好像没能在美国三天达到这个数字。

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原帖由 @bsseven  于 2024-8-23 12:11 发表
要不你说说多少歪果仁在玩
销量占比低、所有国家地区销量登顶、市场体量足够大到值得重视

试着证明一下这个不可能三角

本帖最后由 夏青 于 2024-8-23 12:18 通过手机版编辑

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没看明白这数据来源是哪儿?

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原帖由 @夏青  于 2024-8-23 12:13 发表
那挺好,中国要是单机3A有1000w市场,各大游戏公司不要乐疯了

当然,楼下数据女工肯定说这叫买量,都是游科自己买的
流球卖了50亿,号称中国科幻片元年,冲出亚洲走向世界了,咋没见后来者?

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引用:
原帖由 @bsseven  于 2024-8-23 12:20 发表
流球卖了50亿,号称中国科幻片元年,冲出亚洲走向世界了,咋没见后来者?
流浪地球2全世界所有地区票房冠军了吗?

理解steam全世界各地区销量第一这个概念很难吗?

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我觉得这游戏的发售年份和月份也非常好,今年没啥大作,现在又是youtube 抖音 B站流量营销的时代,法环dlc又刚收摊,余波波及到魂系游戏。新一代的玩家又出现了一大批。

[ 本帖最后由 jie 于 2024-8-23 12:25 编辑 ]

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引用:
原帖由 bsseven 于 2024-8-23 12:20 发表
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流球卖了50亿,号称中国科幻片元年,冲出亚洲走向世界了,咋没见后来者?
我觉得游戏行业的复制性比影视强,起码国内不缺码农和美术,项目管理也比流浪地球2简单的多,投资也不会浪费在明星上 ,10分投入10分产出 。

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引用:
原帖由 @夏青  于 2024-8-23 12:22 发表
流浪地球2全世界所有地区票房冠军了吗?

理解steam全世界各地区销量第一这个概念很难吗?
要不你提供一下全球销量吧

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steam和ps不是有排名么,具体数就只有官方有了

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希望老外明白一个道理:港服应该298元

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