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猴子首日450w了

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原帖由 资深小白 于 2024-8-21 09:35 发表

你是怎么以为买黑神话的只有中国玩家的?
大头的销量应该在中国没错吧 七八成我猜测?


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原帖由 @duke3dgod  于 2024-8-21 07:46 发表
感觉即便是爆款也不如拍电影啊…这个竞争领域门槛太高了
开玩笑了,真以为电影很赚钱啊?请大牌明星上千万片酬,够这整个游戏开发成本了



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原帖由 @sigmaxion  于 2024-8-20 23:16 发表
不是太懂你们对这些数字如此较真,明明都是想改就改的
正版联网在线人数怎么改?psn 销售数据怎么改?
这辈子花钱买过游戏吗?


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现在就接近五百万,破千万问题不大,哪怕游戏本身有大问题也不例外

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国内第一波该买的基本都买了吧  这热度已经看不懂了  各行各业都在蹭猴子   
平时只要玩游戏的应该都买了  下一步就要看外国和不玩游戏的销量了

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这游戏大部分是中国人在买,很多还是跟风的,首发销量占了八成有吧,后面能翻个倍到千万?
这可是cu向的游戏,不是马车那种休闲类

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昨天steam上26个国家地区销量第一

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原帖由 卖哥 于 2024-8-21 08:48 发表
你说谁赚钱不容易
画个饼钓上资本,无论成败4年吃喝不愁,如果成功还能发家,失败?本来就是靠失败作品留名的再失败又怎么了。
别人能不能成功不一定,但是你这种人是不可能成功的了

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原帖由 clockworkjian 于 2024-8-21 09:36 发表

大头的销量应该在中国没错吧 七八成我猜测?
九成
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千万要靠老外,靠国内打骨折也费劲 ,除非上面下任务公务员人手一套 。

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原帖由 道克斯 于 2024-8-21 10:09 发表

九成
从这个来看国内市场还是够大的 养活单机应该没有问题

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99元千万还是轻松的

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可能有些国内大佬是用氪金游戏的方式在支持,比如注册好几个号购买,这对富二代不是问题

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原帖由 我爱电玩 于 2024-8-21 11:13 发表
可能有些国内大佬是用氪金游戏的方式在支持,比如注册好几个号购买,这对富二代不是问题
不用注册,买激活码就行,昨天就有人买了上百个网上散

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引用:
原帖由 道克斯 于 2024-8-21 03:22 发表

不用注册,买激活码就行,昨天就有人买了上百个网上散
那更方便了,所以我之前就建议过单机游戏尽快加入氪金游戏的打赏机制,同一个游戏有人觉得值100块有人觉得值500块,设置一个打赏专属道具方便粉丝随时给制作组转钱,还能准确得到优质客户的数据

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2024-8-21 03:37 编辑 ]

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