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请教RTX4090推荐设置给黑悟空?

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要正确显示光追的话

4090开光追 最高

把阴影,全局,反射都开到最低试试。


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开了光追后,阴影不能开低,不然很多从树叶间隙射过来的白光全是絮状的,还有点闪烁,必须开影视才行,超高都有点问题。

本帖最后由 魂影 于 2024-8-22 15:21 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 @qazqaz  于 2024-8-22 14:52 发表
这个可以试试。不过DSLL开50的话草会闪啊!
我巫师3和黑猴开帧生成都一样会有草闪烁的问题,根据静态/运动状况,严重程度不同。
DLSS我关掉的(100%原生)。


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引用:
原帖由 天风颖 于 2024-8-22 03:25 PM 发表
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我巫师3和黑猴开帧生成都一样会有草闪烁的问题,根据静态/运动状况,严重程度不同。
DLSS我关掉的(100%原生)。
这个游戏不是4k分辨率不建议开dlss超分辨率,画面锐化严重。

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我4090就是开1440原生接4K电视,不开dlss不开补帧,感觉找到了华点呢

本帖最后由 holden 于 2024-8-22 16:43 通过手机版编辑

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看了几个评测,光追要开到最高,开光追的同时全局光照、阴影、反射这些开最低,然后所有选项都不要开影视级,画面提升不大,但性能消耗很大。

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这游戏没不开dlss选项啊

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引用:
原帖由 LTFYH 于 2024-8-22 09:15 发表
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这游戏没不开dlss选项啊
选dlss的情况下,超分辨设置拉到90以上,直到100,都是dlaa,原生分辨率渲染,dlaa做抗锯齿和其他一些画面美化的工作。

62到90都是质量模式,4K分辨率实际渲染分辨率是2K,2K实际渲染分辨率是960p,所以对于N卡dlss,你选超分辨率62还是90没有区别。

54到62是平衡模式。

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另外这个游戏用dlss即使开到原生分辨率DLAA,草地有时候也会闪烁,可能是跟帧生成有关。

换成fsr就没有了,fsr不打mod也没法支持n卡的帧生成,开了帧生成反而帧数会降低。

UE5引擎自带的TSR即使超分辨率100,是许多地方都有严重闪烁,包括数枝树叶,画面质量明显不如dlss和fsr。

intel那个xess没测过。

所以准备用原生分辨率了,超分辨率设置调到100了,不如用FSR,要么就是要关掉帧生成

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要么4k 生成针,要么1080p原生,光追是必开的。

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超采样50,帧生成关,全局光追超高,其他影视级,我没看帧数,大概七八十帧把,很舒服

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引用:
原帖由 qazqaz 于 2024-8-20 17:02 发表
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我这个开法有什么优化的吗:

超取样清晰度 70
DSLL 开
帧数生成 开
全景光追等级 超高
其余统统开 超高
据说开了光追lumen相关的比如阴影都可以开低了

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求个4080的设置 4k电视机

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引用:
原帖由 @qazqaz  于 2024-8-22 14:52 发表
这个可以试试。不过DSLL开50的话草会闪啊!
不会的 4k下平衡档效果很好

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引用:
原帖由 @天风颖  于 2024-8-22 15:25 发表
我巫师3和黑猴开帧生成都一样会有草闪烁的问题,根据静态/运动状况,严重程度不同。
DLSS我关掉的(100%原生)。
我给楼主的设置是不开帧生成 帧生成效果很差,特别是高速运转镜头的时候

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