» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 悟空太牛b了,战斗手感很好完全没有问题

画面很棒,手感还行,地图一坨


TOP

posted by wap, platform: VIVO
和仁王没法比



TOP

posted by wap, platform: iPhone
打完广谋了,迄今为止玩到的体验和展现出的前景我可以给9.5,不考虑文化隔阂单说个act也应该有9

空气墙和易迷路的问题我基本能接受,就是细节太多搞不清地标和方位,但是绝不是一本道,该有的探索都有,甚至如果你刻板印象觉得都是一本道这些地方肯定不能走还可能错过岔路和捷径。而且它捷径不是单向门捷径,是星际拓荒型捷径,你如果知道路,第一次就能走捷径。(一个标志性的点位是一个土地庙右边石阶左边破庙,你打完这里就懂什么意思了)


TOP

posted by wap, platform: VIVO
单说act和剑星差不多,八点几分是客观的。

TOP

posted by wap, platform: Android
首先按照整个业界的标准来讲,猴子的手感绝对是中等偏上。
但是按照玩家的标准来讲,那绝对直接对标业界顶级水准,从这个角度讲和卡普空那些天花板记得来比较,肯定还是有明显不足。而且这种不足的地方不是技术问题,在技术上,游戏科学能做的该做的都做了。只是手感这种很玄乎的东西是需要慢慢磨练参透的。

响应时间、打击反馈、连招节奏、闪避格挡节奏、敌人出击提示、视觉特效、打击音效,这些细节都能有效的提升战斗手感。但是把这些东西都做得很明显,味道会很冲。
有些厂家把战斗的特效做的好像潮吹喷泉一样,各种闪电光效不断喷薄。人物动作也做得像2d动画一样非常快,动作完全没有衔接。这一类的战斗确实能快速有效提升打击手感,但是也很腻。当然像巫师三这种欧美系的打击手感,也让人感觉特别阳痿。所以战斗手感这种东西没有一个标准,还得慢慢琢磨。

TOP

很一般啊,想退款。。。
没有西游的情怀应该是不会买这个游戏。。。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
跟传统的动作游戏或者arpg是没得比的了,比拜年剑法好些,可以类比到绝地陨落武士团那类手感

TOP

posted by wap, platform: Chrome
说9分说白了还是文化加成,战斗还有各种细节你要是认真挑毛病还是有不少的。

TOP

引用:
原帖由 秋日雨 于 2024-8-20 13:24 发表
posted by wap, platform: Android
首先按照整个业界的标准来讲,猴子的手感绝对是中等偏上。
但是按照玩家的标准来讲,那绝对直接对标业界顶级水准,从这个角度讲和卡普空那些天花板记得来比较,肯定还是有明显不足 ...
你这个评价让我想起了隔壁锐评旷野之息战斗手感,一堆人给出的评价是“扎实”。
什么是扎实呢,就是手感一般但是又不好意思直白地讲出来

TOP

posted by wap, platform: VIVO
比绝地还是要好一截,就是剑星匹诺曹对马岛这种二档水平,绝地算2.5吧,巫师这种3.5。

TOP

posted by wap, platform: Samsung
问一下,为什么看纯黑的视频,和ps5剧情不一样,序章那里和杨戬打的时候,对话内容和我打的就不一样,他们是提前拿到游戏的。版本不一样?

TOP

posted by wap, platform: Chrome
我最近一直在ff7rb的传说挑战,对比一下黑猴的手感还是有一定落差的。有缺点很正常,有缺点才能改的更好,改好了才能堂堂正正的的去拿TGA年度最佳。希望这是国产3A的起点而不是终点。

本帖最后由 kiler 于 2024-8-20 13:41 通过手机版编辑

TOP

不如仁王?

TOP

posted by wap, platform: iPhone
和仁王有差距的,但是比以前同样国产的古剑3这种乐色手感好太多了。

TOP

引用:
原帖由 Dogfight 于 2024-8-20 01:52 PM 发表
不如仁王?
仁王不是我菜没有认真玩不评价,但是我刚玩玩法环dlc,和血源,手感是完全没问题的

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博