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下代主机就会增加AI玩伴了吧

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人物剧情对话可以用AI生成,现在都是写死的脚本,翻来覆去就那几句话


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这不就是npc吗,和ai有什么关系,npc用ai陪你唠嗑倒是可以



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原帖由 @lleoavvee  于 2024-7-9 04:09 发表
人物剧情对话可以用AI生成,现在都是写死的脚本,翻来覆去就那几句话
仔细想想,其实不可取。你玩rpg新手村里每个npc都有无限对话要疯了,最后结果就是都不看。

gta开车广播里用还差不多


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从奸商看有几个场景:
1)假配对,游戏卖的不好,玩家人数少,那么用AI来凑数,玩家可能也查不出。
2)网游,用AI假装人民币玩家,或假装小姐姐,对你嘘寒问暖给她买装备。
3)NPC AI化,当然这个不是传统AI,是基于神经网络的可自我学习的AI,想想都过瘾。

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引用:
原帖由 卡比兽 于 2024-7-9 14:39 发表
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仔细想想,其实不可取。你玩rpg新手村里每个npc都有无限对话要疯了,最后结果就是都不看。

gta开车广播里用还差不多
现在的方向是指向性的随机内容,比如你穿什么装备,ai可以对应说不同的话,不用预置一大堆台词

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ai现在的问题在于不可控,加入游戏害得再等一代

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我最期待的是历史题材的经营类游戏,看看在某个历史节点,如果这样干了会是一个什么样的平行宇宙。

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AI伴游的本质是游戏平台给玩家提供的“情感接驳器”,让游戏不再是冷冰冰的电子程序。一旦玩家喜欢上了这个AI伙伴,平台就可以通过它来施展营销。一款可玩可不玩、可买可不买的游戏,因为AI的央求,你可能就买了。一些打到一半兴趣丧失即将烂尾的游戏,因为AI每天叫你上线,可能也会通关。AI可以利用预埋在游戏作品里的触发点“施展过人能力”来服务玩家,也可以通过网络算力熟悉一些玩家喜欢的老游戏,2P时取悦玩家。

本帖最后由 BigBangBang 于 2024-7-9 16:17 通过手机版编辑

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赶紧快进到人类与AI开战的终结者剧情

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那出个所有游戏通用的游戏伴侣不更好,外置的做成女机器人形状,给她个2P手柄陪打,分屏游戏重出江湖,或者玩双人成行,煮糊了,忍者神龟,甚至模拟器黄血系列。亦可玩I社黄油,在旁边提供情绪价值,也可内置飞机杯自带暖机,玩到情深处推到来一发,加水箱可自清洗

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网络游戏或联机游戏里加入大量让玩家都不能分辨的ai玩家,不是更牛吗?
另外:我感觉r星在gta6中很可能会利用ai引领一场游戏革命。

[ 本帖最后由 泡泡嘴 于 2024-7-9 16:16 编辑 ]

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快进到和仿身泪滴结婚

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弱AI没什么意思,强AI就没人类什么事了,准备终结者世界线喽

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原帖由 @ikaruga  于 2024-7-9 06:47 发表
现在的方向是指向性的随机内容,比如你穿什么装备,ai可以对应说不同的话,不用预置一大堆台词
这个不用ai,现在就可以

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