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顽皮狗的游戏过时吧。

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按TLOUP1的水准做一个比野炊地图略小的开放世界工时要多久


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所以地狱之刃2画面不如好莱坞电影,女主不如塞隆漂亮,BGM不如汉斯季默,剧情不如奈飞和美剧,游戏性还不如美末怎么办?玩的都是些傻瓜?

本帖最后由 依然自我 于 2024-6-6 14:07 通过手机版编辑



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剧情演出你对比游戏啊,你对比电视剧??这是什么奇葩逻辑
按你的说法,街霸 6 打击感不如自己进铁笼里去打一场 ufc?


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2已经140小时了 肉鸽每日一把看看排名 蛮值的

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顽皮狗游戏性是欧美3A游戏第一梯队了,当然比不上生化,尼尔这种三流导演毁了这游戏

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大法发明了互动式电影游戏
在这个时间宝贵点年代
我觉得比刷刷刷好玩
一本道刚刚好

大部分游戏玩一次就扔了
还当传家宝吗

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看B站高手玩美末2真的赏心悦目,自己也想练练。

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类似早期的潜入游戏,纯潜入的玩法现在已经过时了,但潜入作为元素之一被广泛运用。演出也是作为元素被广泛运用,但类似地狱之刃2这样的几乎纯演出的游戏还是问题很大

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顽皮狗的游戏重叙事和演出但在玩法和动作体验上也下足功夫,魂也好现代塞尔达也罢虽然以玩法为重但重要的过场和播片也没有含糊,作为玩家有不同类型的游戏可以随时换口味不是坏事

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你以为美末就是撅着屁股搞暗杀?高手一样能打成魂斗罗,个人意见:美末2的战斗系统和手感是越肩动作射击这个类型的天花板,活用场景的立体感能创出无数有意思的打法

本帖最后由 NorthStar 于 2024-6-6 18:34 通过手机版编辑
本帖最近评分记录

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引用:
原帖由 @NorthStar  于 2024-6-6 18:29 发表
你以为美末就是撅着屁股搞暗杀?高手一样能打成魂斗罗,个人意见:美末2的战斗系统和手感是越肩动作射击这个类型的天花板,活用场景的立体感能创出无数有意思的打法

本帖最后由 NorthStar 于 202466 18:34 通过手机版编辑
游戏好不好玩显然不能拿高手做标准啊,魂系列爆火明显是同时照顾了LU和HU。

tps天花板是生化4和基佬传吧。

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神秘海域系列完全无感,枪战打斗平平无奇,攀爬都是设定单线,千辛万苦绞尽脑汁进入古迹,转眼遇上一堆杂兵等着,或者马上撵到屁股
剧情?有剧情?

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神秘海域系列完全无感,枪战打斗平平无奇,攀爬都是设定单线按照鲜艳指示都是抓放脚本控制,千辛万苦绞尽脑汁进入古迹,转眼遇上一堆杂兵等着,或者马上撵到屁股
剧情?有剧情?

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引用:
原帖由 @Alloyo  于 2024-6-6 19:15 发表
神秘海域系列完全无感,枪战打斗平平无奇,攀爬都是设定单线按照鲜艳指示都是抓放脚本控制,千辛万苦绞尽脑汁进入古迹,转眼遇上一堆杂兵等着,或者马上撵到屁股
剧情?有剧情?
咋没有???
就是爆米花电影的剧情
和夺宝奇兵系列也差不多

我觉得还可以

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引用:
原帖由 @Alloyo  于 2024-6-6 19:15 发表
神秘海域系列完全无感,枪战打斗平平无奇,攀爬都是设定单线按照鲜艳指示都是抓放脚本控制,千辛万苦绞尽脑汁进入古迹,转眼遇上一堆杂兵等着,或者马上撵到屁股
剧情?有剧情?
就是逛风景加刺激脚本游戏啊,怎么也比废土的tlous好吧

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