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一些Xbox发布会小道消息

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授权第三方主机?这让我想起3DO。


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主机烧钱不够多,再开一条战线接着烧



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掌机可能确实是一个增长点,看华硕rog新机出这么快就知道了,需求还是挺旺盛的。


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第三方xbox厂家收不到软件权利金,所以主机必须盈利第三方Xbox便宜不了,微软省下了硬件制造、库存.、线下渠道成本,专注于软件和XGP拓客,区分三方Xbox和电脑的应该就是特殊的OS,由微软严格管控签发许可证

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引用:
原帖由 @Tchaikovsky  于 2024-6-4 20:32 发表
第三方xbox厂家收不到软件权利金,所以主机必须盈利第三方Xbox便宜不了,微软省下了硬件制造、库存.、线下渠道成本,专注于软件和XGP拓客,区分三方Xbox和电脑的应该就是特殊的OS,由微软严格管控签发许可证
啥os当宝还严格管控,现在份额都快被索尼和steam吃完了还不赶紧开放扩大,不是说连个人自制都可以支持

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引用:
原帖由 @ahzhuo  于 2024-6-4 20:57 发表
啥os当宝还严格管控,现在份额都快被索尼和steam吃完了还不赶紧开放扩大,不是说连个人自制都可以支持
不严格控制许可证,那3rdxb质量和兼容性成问题有可能砸了Xbox的金字招牌

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客厅pc市场一直都是空白,steam都做不起来,微软凭啥跑来搞,还要用你的商店交权利金。想做起来只能跟steam合作,但xbox store就废了

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引用:
原帖由 Tchaikovsky 于 2024-6-4 20:32 发表
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第三方xbox厂家收不到软件权利金,所以主机必须盈利第三方Xbox便宜不了,微软省下了硬件制造、库存.、线下渠道成本,专注于软件和XGP拓客,区分三方Xbox和电脑的应该就是特殊的OS,由 ...
结果可参考3DO。

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引用:
原帖由 @Tchaikovsky  于 2024-6-4 21:02 发表
不严格控制许可证,那3rdxb质量和兼容性成问题有可能砸了Xbox的金字招牌
xbox还有个屁招牌,估计微软是做niche市场过渡,体面点退出主机竞争,最终sega化。当然微软和sega不同的是,他有资本回归硬件或者平台服务,sega永远不可能

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如果搞开放就没必要搞定制硬件了,拿市售部件DIY个指导性配置即可。
当然也可以学steam deck,自己出一个平台底配,对开发者起指导作用,开发者让游戏在steam deck/XBOX底配上都跑得动,那么平台的主流用户自然都跑得动。

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说的有意思一点,为啥ALLY X后缀X?
有没有可能这就是一台XBOX基准掌机。

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授权第三方主机……如果第三方还能改硬件规格那优化难度不是更大了……

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希望能有个新手柄,非常需要原生陀螺仪,xinput快20年没更新了

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战争机器123可以用虚幻五重制下

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如果XBox掌機用Snapdragon X Elite芯片的話 倒是能看出點微軟整體的考慮
Windows也在向低功耗長續航的ARM芯片兼容推進 消費領域上用搭載ARM架構的Xbox掌機(如果價格和SD一樣足夠親民)作為敲門磚是一個很不錯的投資考量(對於整個微軟集團而言)既可以吸引消費者也能吸引開發者 還能加速自家的DirectX的世代更迭和ARM兼容化
windows掌機飽受詬病的續航 系統執行效率也可以期待得到大幅改善
如果掌機還是繼續用X86架構的芯片的話 除非ROG Ally同配置半價賣 否則是看不到什麼突破點的 當然商業策略角度也看不出有什麼長期收益
嗯 微軟已經過了那個trial and error的活躍的挑戰者的時期了 如果真的這麼放棄 SIE一家獨大的話 對消費者真不是好事

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