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魔头
混世魔头
原帖由 @eva3d 于 2024-6-4 09:21 发表 游戏发售才一年就进了EA PLAY,XGP用户蹭玩 地图比上一代做的好太多了,多了很多快速移动存盘点,并且对所有跑酷点都做了快速捷径,只要你这次跑过去了,下次就不用跑了,便于后期快速扫图,这个算是重大革新之一 地图元素设计很好,很多大场景,用技能门槛卡了不少去处,很多隐藏点拿到的宝箱仅仅只是外观配件,反馈感不够 光剑的多模式,相当于传统动作游戏的单手剑,双手大剑,双剑,甚至还有枪剑流派(耍枪的绝地,呵呵,笑太早了)适合不同流派的玩家,升级点数直到通关也没多少,是无法精通所有流派的,只能针对培养 战斗手感,还是很差,没法和原力释放比 剧情快到结尾的时候重大转折,虽有猜到一些,但是完全没想到能这么编,必须拍腿 说到游戏的优化,简直一泡污,我倒是没遇到HDR的bug,很正常,但是无法忍受的卡顿差点让我删了游戏,直到上网搜到说,系统刷新率锁到60即可,这下子勉强可玩了 星战饭有时间的话,属于必玩的作品,个人评价 7/10
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