魔王撒旦
原帖由 @甲级战犯他祖宗 于 2024-5-15 10:29 发表 根据我的理解(可能有误),该作者确实开发出自动反编译所有n64游戏生成电脑二进制的工具 但是,由于目前的电脑速度太快,直接运行这些二进制会出现各种故障。因此需要对单个游戏进行优化。目前优化出一个假面
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混世魔头
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2024-5-15 18:31 发表 posted by wap, platform: Android 速度不是问题,模拟器都能限速
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2024-5-15 18:33 发表 posted by wap, platform: Android 是模拟器也能限制帧数,原生程序有啥不行…
原帖由 @甲级战犯他祖宗 于 2024-5-15 10:34 发表 没人说不行
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2024-5-15 18:41 发表 posted by wap, platform: Android 所以现在编译进度和这个无关,因为这个很好搞定
That said, the automated process isn’t perfect and the recomps usually require manual fixes for things like modern hardware speeds being way faster than expected. But the amount of time and work needed to patch them up pales in comparison to a full decompilation and port process.
大侠
五道杠
天外飞仙
原帖由 @lain2011 于 2024-5-15 23:45 发表 机战64啥时候有人转译一下