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SE:未来战略积极转向多平台

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原帖由 @BigBangBang  于 2024-5-13 16:29 发表
早就泄露过FF7RB六月上STEAM,没悬念的事。
不可能的,ff7rb很多操作深度绑定ps5手柄,移植pc没那么快。要改,明年做出来谢天谢地


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本质是SE已经不会做游戏了



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原帖由 kiler 于 2024-5-14 07:59 发表
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不可能的,ff7rb很多操作深度绑定ps5手柄,移植pc没那么快。要改,明年做出来谢天谢地
PS5手柄的特殊操作有必要改吗?那么蹩手的L2/R2操作,直接删除就好了。尼布尔海姆爬行那段,就算是想表达主人公的无力与挣扎,搞那么难按,手指头累死了。还有陀螺仪开飞机,根本就没调整好吧。我上来直接就关了体感,改回手动了。


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原帖由 @hu794  于 2024-5-13 19:45 发表
ゲーム
国内 1383亿日元
海外 1071亿日元
本土与海外数据,照这么看,rb日本实体30w,加上数字版就算50w,国内海外1:1,很可能rb销量不足200w啊
se财报显示,se游戏在日本地区的实体版与数字版比例是1比2.4左右,日本地区又占全球的销量比值为1/4左右。
如果按这个比例推算,30万实体版销量的ff7rb,数字版是72万,日本总销量约100万,全球总销量约400万

当然这只是参考

本帖最后由 天堂任狗追 于 2024-5-14 09:44 通过手机版编辑

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原帖由 @天堂任狗追  于 2024-5-14 09:43 发表
se财报显示,se游戏在日本地区的实体版与数字版比例是1比2.4左右,日本地区又占全球的销量比值为1/4左右。
如果按这个比例推算,30万实体版销量的ff7rb,数字版是72万,日本总销量约100万,全球总销量约400万

当然这只是参考

本帖最后由 天堂任狗追 于 2024514 09:44 通过手机版编辑
能不能去了解下索尼所谓的70%数字版和黑客扒了底裤之后搬出来的平均30%多数字版之间的关系。又在这里1比2.4都来了。直接往ff上套。要点脸

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原帖由 @link520  于 2024-5-14 09:48 发表
能不能去了解下索尼所谓的70%数字版和黑客扒了底裤之后搬出来的平均30%多数字版之间的关系。又在这里1比2.4都来了。直接往ff上套。要点脸
根据se财报推算而已。se财报日本实体版195万,数字版468万,全球销量2632万,包含hd游戏盒网游。
你觉得se财报有什么问题直接指出。别阴阳怪气的。

本帖最后由 天堂任狗追 于 2024-5-14 10:00 通过手机版编辑

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倒贴sony这么多年这回算是撞墙头了,终于开始反省。

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原帖由 天堂任狗追 于 2024-5-14 09:43 发表
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se财报显示,se游戏在日本地区的实体版与数字版比例是1比2.4左右,日本地区又占全球的销量比值为1/4左右。
如果按这个比例推算,30万实体版销量的ff7rb,数字版是72万,日本总销 ...
这是咋推算的,财报上面日本占全球1/2吧,即便往大了算假设你有那么高的数字版吧,那日本100w,全球也只有200w左右吧,和我推算的差不多啊。

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原帖由 @hu794  于 2024-5-14 10:03 发表
这是咋推算的,财报上面日本占全球1/2吧,即便往大了算假设你有那么高的数字版吧,那日本100w,全球也只有200w左右吧,和我推算的差不多啊。
按销量比例。
按日本国内外营收推算的话,se一票手游、动漫业务只在日本开展,国内外营收比例肯定不能推算hdgame游戏的销售额。

本帖最后由 天堂任狗追 于 2024-5-14 10:09 通过手机版编辑

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原帖由 @天堂任狗追  于 2024-5-14 09:59 发表
根据se财报推算而已。se财报日本实体版195万,数字版468万,全球销量2632万,包含hd游戏盒网游。
你觉得se财报有什么问题直接指出。别阴阳怪气的。

本帖最后由 天堂任狗追 于 2024514 10:00 通过手机版编辑
装模作样的是你才对。张嘴就意淫ff日本销量实体销量占了30%。英国这种数字版破表的地方ff才50%出头的数字版。哪来的脑子觉得日本数字版能有70%。

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原帖由 乐克.乐克 于 2024-5-13 23:35 发表
有没有想过是jrpg这个类型本身就越来越小众?

日本抛开手游,pc跟主机玩家玩的最多的是原神apex这些热门免费的多人游戏,ns子供机玩的最多的是任天堂第一方,欧美市场jrpg的历来也卖不到那些3a单机的销量,大本营 ...
ns现在还真不是子供机,目前ns上玩的最多的是二三十岁的人群。

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引用:
原帖由 天堂任狗追 于 2024-5-14 10:04 发表
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按销量比例。
按日本国内外营收推算的话,se一票手游、动漫业务只在日本开展,国内外营收比例肯定不能推算hdgame游戏的销售额。

本帖最后由 天堂任狗追 于 2024-5-14 10:09 通 ...
销量比例倒是没在财报上看到,只看到了销售额比例,能贴一下看看吗

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原帖由 @hu794  于 2024-5-14 10:10 发表
销量比例倒是没在财报上看到,只看到了销售额比例,能贴一下看看吗


我在第22楼发过的财报,第十三页。有se去年hdgame和mmo的销量表

本帖最后由 天堂任狗追 于 2024-5-14 10:22 通过手机版编辑

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原帖由 freefreeek 于 2024-5-14 08:31 发表
本质是SE已经不会做游戏了
SE不错的。我不玩它看家大作,但是,前一阵泥潭推荐的灵视异闻 本所七不可思议,玩起来是非常舒适。

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原帖由 天堂任狗追 于 2024-5-14 09:59 发表
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根据se财报推算而已。se财报日本实体版195万,数字版468万,全球销量2632万,包含hd游戏盒网游。
你觉得se财报有什么问题直接指出。别阴阳怪气的。

本帖最后由 天堂任狗追 于 ...
“包含hd游戏盒网游”
既然包含网游,网游是不是仅有数字版?为啥根据这个笼统的数据能推算出单机游戏FF7RB的实体版和数字版的比例?

[ 本帖最后由 wulongx 于 2024-5-14 10:29 编辑 ]

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