天外飞仙
原帖由 @Epilogue 于 2024-5-13 16:25 发表 顽皮狗没啥可比性,引擎本来就是针对ps开发的,你ff16我没记错用的ff14引擎,就别来装逼了。 ea的星战主机版都一堆bug,pc还加了光追又多一堆bug,ue4的框架搞rtx不好搞,之前木卫翻车好像也是这个原因。
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大侠
原帖由 @wizardlg 于 2024-5-13 16:28 发表 法环都没有翻车, 别告诉我SE的技术不如FS。
魔头
原帖由 量产QUBELEY 于 2024-5-13 15:37 发表 posted by wap, platform: iPhone 我把话放这里,全平台增加的销量抵不过开发费用和开发周期 如果要保持开发周期,游戏质量就保不住 ff15的悲剧会再次上演,这次会彻底摧毁ff这个品牌,以后沦为二线 ff7rb也许就是 ...
魔王撒旦
原帖由 @天堂任狗追 于 2024-5-13 16:32 发表 法环上世代画面ps5版还不能基本稳定60帧,只是大家降低了预期而已。
银河飞将
高达饭
原帖由 @link520 于 2024-5-13 16:06 发表 这边建议去看看黑客扒的索尼资料。我记得里面清楚的显示了蜘蛛侠移植pc的成本。我记得1代只有200300w美元。这成本高吗。pc版卖6w就能赚钱了。难道ff上pc不能轻松百万?不比索尼那独占三个月的独占费强?。sega都看不上索尼的独占费了。现在脸都笑烂了
魔神至尊
原帖由 量产QUBELEY 于 2024-5-13 16:40 发表 posted by wap, platform: iPhone 你要不就没玩过ff7rb,要不就没看se自己说过的话 ff7rb独占,索尼还派出技术人员支持,成品还被玩家喷死,优化得很差 se也说过,独占能省去在其他平台的时间,能把作品打磨得更好 ...
原帖由 @蓝眼睛 于 2024-5-13 16:35 发表 现在都是x86平台,全平台开发根本就不会增加很多成本,卡婊和世嘉就是例子,如果全平台要增加那么多成本,只能说se的水平实在是太差
魔神组
乌龙
原帖由 ikaruga 于 2024-5-13 16:43 发表 posted by wap, platform: Android 你可能不是首发玩家吧,法环刚上pc的时候因为优化问题都被差评冲爆了
原帖由 @ikaruga 于 2024-5-13 16:43 发表 你可能不是首发玩家吧,法环刚上pc的时候因为优化问题都被差评冲爆了
原帖由 @Epilogue 于 2024-5-13 16:42 发表 ff7rb这垃圾画面还要4080才能跑顺,那se水平怕还不如国产仙剑团队了。 还有一点但凡玩过pc都明白主机画面和帧数有多垃圾,由奢入俭难,和买不买得起主机没一毛钱关系,你这思路还停留在十年前。
原帖由 天堂任狗追 于 2024-5-13 16:52 发表 posted by wap, platform: 小米 红米 卡婊的龙之信条2用4080跑,特效全高连4k30帧都不稳定。 ff7rb不开dlss全高特效,4080也肯定跑不了4k60帧。
原帖由 @wizardlg 于 2024-5-13 16:50 发表 首发双版本, pc除了大树骑士这里有点问题, 其他没啥大问题, 而且不久就修好了。
混世魔头