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[新闻] ~~《奥日》开发商CEO:这就是我们为何从不谈收购的原因~~

《奥日》开发商CEO:这就是我们为何从不谈收购的原因
微软通过内部邮件确认Xbox游戏部门将关闭Arkane Austin、Tango Gameworks、Alpha Dog、Roundhouse四家B社下属工作室。《奥日》开发商Moon Studios的首席执行官thomasmahler随后在个
人社媒上转发这一消息时表示:“这就是为什么多年来我不允许Moon Studios被大公司收购的原因所在。我经历过90年代,亲眼目睹了小型工作室被EA收购后发生的一切。绝不想让这样的事情再发生于自己身上!”
此外,thomasmahler还艾特Arkane Austin、TangoGameworks两家工作室,并表示若刚刚失业的成员有意愿的话,也可以向Moon Studios投递简历。MoonStudios日前刚刚推出了新作《恶意不息》的抢先体验版,目前正致力于后面的更新内容的开发工作。
转二柄


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还我westwood!



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这家公司好像不是什么好鸟


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这几家公司代表作分别是什么?

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巨硬高层就没人被开?

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moon和微软的鸡毛蒜皮事,站微软的可不少,说moon白眼狼,按说这类合作方都照合同办事,怎么搞得现在和仇人似的

[ 本帖最后由 bazinga 于 2024-5-9 10:08 编辑 ]

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大公司收购小工作室,主要就是为了防止他们做大对自己构成威胁,防患于未然。

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引用:
原帖由 @鬼冢英吉  于 2024-5-9 10:13 发表
大公司收购小工作室,主要就是为了防止他们做大对自己构成威胁,防患于未然。
大公司钱花不完,小工作室资金链随时断,所以即使没有被收购,如果项目时间比较长小工作室也会依附于大公司保证资稳定,moon就是例子。
这时开发的ip是属于大公司的,但是会开发这个ip的人还是属于小工作室的,大公司为了稳定ip的后续开发就会选择收购。

你说的没合作关系就收购确实有,但是这种更常见于大公司之间的,大公司对小工作室的收购还是更多出现在合作后特别是成功的合作后。

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挺好的,真被收购的话你猜猜能做出什么水准的游戏

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好像是不是微软不让奥日上PS平台
后面就彻底闹翻了

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奥日这游戏是真好,简直艺术品,如果运作得当,ori完全可以强化为xbox的品牌代言,最好还能出个动画大电影什么的

[ 本帖最后由 日落骑士 于 2024-5-9 11:00 编辑 ]

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引用:
原帖由 @fyyx  于 2024-5-9 10:49 发表
好像是不是微软不让奥日上PS平台
后面就彻底闹翻了
爆料是奥日高层压榨员工微软不愿意合作了然后就开始在网上吐槽微软

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西木头啊。。。西木头啊。。。。。哎。。

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游戏工作室创造力枯竭,创始人才卖公司变现。卖掉的都是创造力已经枯竭的,新东家发现这个事实,关闭该工作室,及时止损,也是正常操作。

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引用:
原帖由 ikaruga 于 2024-5-9 00:50 发表
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这家公司好像不是什么好鸟
这个世界菜是原罪,如果恶意不息最后成品很炸裂,那他们说啥都无所谓了,还有人觉得这是真性情。否则就会有人说:我还是比较喜欢你当初桀骜不驯的样子。

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