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传闻:Switch 2 预计将采用三星电子的大量技术(三星7nm)

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性能太强就会耗电,能保证1080@60的塞尔达就可以了,4k什么的不要去折腾。


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原帖由 @kyoyky  于 2024-5-3 12:04 发表
乐观点看,在1080p下能有2倍ns的性能就满足了。也比较符合科技的进步速度。
那就是死呗。
没有wiiu遗产,然后开发效率减半,ns2一年看能有一个可以玩的游戏么?

因为任天堂弱鸡的开发效率,足够强的性能供第三方另存为是必须的。



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首发不用抢了


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原帖由 @kyoyky  于 2024-5-3 12:04 发表
乐观点看,在1080p下能有2倍ns的性能就满足了。也比较符合科技的进步速度。
你需要的不是新机。买台续航版超频就有这性能了(注意是续航版)

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原帖由 @jidatui  于 2024-5-3 04:07 发表
性能太强就会耗电,能保证1080@60的塞尔达就可以了,4k什么的不要去折腾。
正因为制程落后太耗电,所以拖累性能,你反过来说了…

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原帖由 @ahzhuo  于 2024-5-3 10:16 发表
成本因素需要考量,一大群拿手机旗舰U工艺去对比的,完全都不考虑两者巨大的销售价格和数量差异,何况NS2还要提供手柄,底座等额外附件。泥潭现在很多连SD性能都看不上的,不会注意到SD都砍了低配,OLED版只有高价4000+价位了,valve都扛不住硬件亏损别指望任天堂在顺风局会干这个事
现在的问题是这工艺不是旗舰u也不是中低端u的工艺。而是2019年被淘汰的工艺。如果2022年改良版用三星8nm倒是没啥问题。2025年用三星7nm就有点过分了。任天堂可以去死了

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人体堂用三星7nm(实际10nm)狠狠将妊娠侮辱,强健,妊娠嘴里呻吟着数量差异...配件价格...
房间里顿时充满了欢乐的气息

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这代PS3下代PS4不是很正常吗,唯一担心的是PS4连第一方也没几个60帧的

[ 本帖最后由 jk02 于 2024-5-3 16:18 编辑 ]

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初版性能保守问题不大,兼顾成本和功耗是老任常规操作。过两年工艺制造成本下降出一个plus加强版不就完了,当年new3ds可是比初版3ds规格强的多的。游戏分辨率和帧数适配也就一个补丁的事儿。

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这下只能希望SD2早日发售了。。。唉

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原帖由 @无毛之胸  于 2024-5-3 13:08 发表
初版性能保守问题不大,兼顾成本和功耗是老任常规操作。过两年工艺制造成本下降出一个plus加强版不就完了,当年new3ds可是比初版3ds规格强的多的。游戏分辨率和帧数适配也就一个补丁的事儿。
续航版上市后出现一个补丁了么?

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无论传闻怎么样,NGC后对老任的硬件有多大期望,就会有多大失望

安心玩老任第一方和上个时代游戏的便携版还不够啊

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原帖由 @bazinga  于 2024-5-3 05:29 发表
无论传闻怎么样,NGC后对老任的硬件有多大期望,就会有多大失望

安心玩老任第一方和上个时代游戏的便携版还不够啊
如果传闻是真的,这次拉胯程度比switch厉害,上次是期望14nm结果20,也就是差 1到 2年,这次如果不如888…

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啊啊 我任又炸裂了

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