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[新闻] 《HELLDIVERS 2》成为索尼在美国发行史上销售额第七的游戏

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这些大厂有点成绩就造
支持差评轰炸


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迟早要搞的,对马岛估计也一样



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引用:
原帖由 @3bs  于 2024-5-3 19:08 发表
索尼又在反人类了,要求steam版强制绑psn账号
可以以此为理由成功退款
索尼要开始搞pc版psn了,最新pc对马岛直接有psn成就系统。


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引用:
原帖由 @Epilogue  于 2024-5-4 11:17 发表
索尼要开始搞pc版psn了,最新pc对马岛直接有psn成就系统。
搞这个才正常,索尼搞得都有点晚了。一来可以宣传自家平台,二来扩大PSN用户数也是实打实的成绩了,何况别的大厂都在搞。
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  • bazinga 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-5-4 14:04

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搞没问题
但你半路搞,不搞进不了游戏,就别怪玩家不留情面了
可惜了,一个成功的在线服务游戏被运营成一坨
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  • 加贺 激骚 -3 反对 Rated by wap 2024-5-5 13:32
  • tommyshy 激骚 +1 我很赞同 2024-5-5 11:33
  • 乐克.乐克 激骚 +1 恭喜发财 2024-5-4 13:14

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NPD从几年前就是以销售额而不是销量为统计了
超级地球2是索尼在美国销售额第七,不是销量第七
https://gamerant.com/helldivers-2-pc-sales-milestone/

最严重的问题不是强制绑定,索尼后面上PC的游戏肯定会有越来越多绑定,至少对马鬼会绑定(SP现在表示单人不需要但多人需要)
这游戏最严重的问题是,没有解绑,也就是说现在绑错了游戏就不能玩了
解绑的方式是买个神海4……

解释一下,对于常年玩主机的人来说,他们知道国区PSN没有这个游戏,要港服之类的才有
但不玩主机的Steam用户未必知道,很多人稀里糊涂注册了一个国区帐号,然后游戏就不能玩了
这时候他甚至连重新注册一个港服帐号的机会都没有,因为游戏不能解绑,注册了也绑不上,除非他买个神海4之类别的游戏才能解绑

按照X上的说法不只是国区,游戏内菜单提供的列表里实际上有90个地区都不提供这个游戏
箭头承认这是个错误,表示他们在想办法了,但这么基础的东西是一开始就应该想到的

https://gamingbolt.com/helldiver ... guess-its-warranted

说回游戏本身,就算没有这次更新,本来Steam评价就是在逐渐变差的
原因其实也很简单,主要是引擎问题,之前说了,这个瑞典祖传引擎现在也就超级地球2和暗潮还在用,没有第三家了
如果开上帝视角,箭头必然不会用这个引擎,改成虚幻4之类的早就做好了,然而谁知道2020年引擎创始人跑路了呢
结果就是箭头自己成了引擎开发商,想要的功能都得自己做,还是在一个早就落后的引擎上做出来,于是就更新效率低下,bug多
而且箭头自己也承认这游戏的维护方式和一般的GAAS不一样,所以不花钱靠肝也能玩到新内容,但他的更新也不是其他GAAS的速度
又染上了其他GAAS一样爹味平衡性的臭毛病,而且反应最迟钝的玩家也看清楚了那个挑战进度就是个吊在驴子面前的胡萝卜

说白了现在就是蜜月期过了,而限于引擎游戏又无法快速更新,那么评价逐渐变差就不奇怪
绑定的低级失误只是个矛盾爆发的导火索,没有这个导火索,热度也一定下降
但话又说回来索尼自己估计也没料到首发的热度,否则早就把箭头收购了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-5-4 23:54 编辑 ]
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  • jk02 激骚 +1 恭喜发财 2024-5-4 15:07
  • 乐克.乐克 激骚 +1 感谢分享 2024-5-4 13:09

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-5-4 12:37 发表
NPD从几年前就是以销售额而不是销量为统计了
超级地球2是索尼在美国销售额第七,不是销量第七
https://gamerant.com/helldivers-2-pc-sales-milestone/

最严重的问题不是强制绑定,索尼后面上PC的游戏肯定会有越 ...
小工作室,没经验,加上引擎问题。

pve我个人还是觉得不如pvp,pvp即使更新没跟上因为对手发生变化始终都是常玩常新,pve很快刷到满级,只剩下不停刷各种装备和物品,更新跟不上很快厌倦

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这事最可笑的是一群人在刷“国区steam绑定港区PSN会封号”这个谣言

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2024-5-4 13:14 发表

小工作室,没经验,加上引擎问题。

pve我个人还是觉得不如pvp,pvp即使更新没跟上因为对手发生变化始终都是常玩常新,pve很快刷到满级,只剩下不停刷各种装备和物品,更新跟不上很快厌倦
超级地球2首发有这个销量的根本原因就是PVE TPS严重匮乏
相比较之下PVE FPS都不是很缺

专注于PVE不是问题,何况超级地球本身的模式也有一定的PVP元素,甚至是把队友互坑写进核心机制里的

关键问题还是这个祖传引擎了
光环无限用祖传引擎是为了保障PVE的感觉
哪怕是命运,虽然PVE的敌人设计换掉了,但还是可以说为了保障手感和PVP的感觉,沿用祖传引擎,这不仅说的通,而且玩家也能感受到
所以就算开上帝视角,343和Bungie也有理由不换引擎,至少光环无限是考虑过换虚幻又放弃了

但是箭头根本就没有这种理由么,1代和2代的视角和判定区别这么大
用祖传引擎纯粹是觉得自己跟引擎创始人关系不错,省钱省事
结果引擎被跑路弃管后,之前的一切引擎优点都不存在了,只剩下缺点了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-5-4 13:21 编辑 ]

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不想绑psn的用户建议商店页面右下举报游戏含有欺诈行为,争取开退款通道或者取消强制绑定改为可选奖励绑定

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新增7万4差评,总好评率跌至65%

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后期喂屎了,麻痹什么武器好用就削弱什么。辛辛苦苦打了勋章换来的武器一个更新就变垃圾了。就不能开开心心的刷怪么。
更别说强制绑定PSN

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锁了一批国家和地区,开始退款了都。

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趁风评拉胯了,正好喷一下这游戏
整个思路就是不给玩家爽,到处给你下毒
同样的PVE游戏战锤40k暗潮玩100+小时,你的技术和装备水平是肉眼可见进步,打一把高难能杀将近四位数
这游戏100小时你打高难还是分分钟被最垃圾的杂兵追得屁滚尿流,不懂玩了个什么

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踏马的一直恶心玩家,钱就当喂狗了

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