魔王撒旦
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原帖由 @BigBangBang 于 2024-4-25 09:36 PM 发表 制作人谦逊的说这是16bit风格,实际上SSPS的2D游戏都很难达到这效果。奇奇怪界访谈中,提到了游戏的画面引擎相当于与一台假想中的2D游戏虚拟机,现在看来,这台虚拟机来自平行世界,那个世界Nintendo64没有发售,取而代之的是 Hyper Famicom。
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-4-25 13:33 发表 预告片 https://www.bilibili.com/video/BV1Zx4y167gd/ 第一关双打演示 https://www.bilibili.com/video/BV1gD421T7Hr/
原帖由 solbadguy 于 2024-4-26 20:22 发表 posted by wap, platform: Samsung 我印象中ss和ps也没出过这样大手笔的真-点阵像素act,移植街机那些不算。主角动作流畅程度可比月下。
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