天外飞仙
原帖由 @乐克.乐克 于 2024-4-16 00:23 发表 远去的不止是jrpg的黄金时代,还有主机独占也在被时代抛弃。
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魔王撒旦
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2024-4-14 00:40 发表 posted by wap, platform: Android 知名分析师表示FF7重生表现不佳,销量或仅为第一部的一半 上代同期是ps4独占
摄影组
原帖由 ahzhuo 于 2024-4-16 08:03 发表 posted by wap, platform: Android 这几年做什么都一坨翔,能骂醒他都不错了。洗分章节的人也有个毛线的逻辑。我说了不做3a改要做4399吗,脑补就是你的稀烂逻辑?这个帖子绝大部分都是分析为何销量不佳,谁特么的说F ...
hellokitty
混世魔头
原帖由 elia 于 2024-4-15 16:39 发表 PS4
魔神至尊
原帖由 @ahzhuo 于 2024-4-16 08:21 发表 限时独占策略没有毛病,任天堂就不提了,什么时候索尼第一方首发PC再来说被时代抛弃。JRPG黄金时代是过去了,但是连FF7RE和FF16的销量都达不到,这俩难道不是独占?为何P5没有衰退?P5无印版是不是独占?微软之前那些一大堆首发难道没有PC?为何也卖的不好,XGP订阅量依旧没啥增长,这些首发跨PS5一定能爆卖?
小黑屋
NULL
五道杠
ZERO
原帖由 @级替四 于 2024-4-15 21:37 发表 对销量有幻想是因为这游戏的质量高,不希望它就此埋没。 怎么感觉你这回复是来幸灾乐祸的,是和SE有仇吗?
侠客
原帖由 级替四 于 2024-4-16 00:22 发表 FF7RB销量不如RE,大部分问题是SE的销售策略造成的,这和游戏本身素质其实没多大关系。 但就算这样,RE+RB销量过千万也只是时间问题。砍细节缩规模做成一部出,销量也未必会好。
yuong32
原帖由 majian1 于 2024-4-15 22:45 发表 posted by wap, platform: iPad 主机的救星是怎么降低日益高涨的开发费用,和越来越长的开发周期。 移动互联网那是手机干的事,你一个屌丝掌上游戏机想替代手机?想什么呢? 本帖最后由 majian1 于 2024-4-16 0 ...
原帖由 今日事今日毕 于 2024-4-17 09:43 发表 路過說幾句 對於給SE貫徹錯誤營銷模式以至於無法在日本市場生存的結局洗地的行為,不作過多評判,畢竟「食不到的葡萄是酸的」作為一種自我勉勵也未嘗不可。 但因為分章賣銷量不濟就用「RE+RB銷量過千萬也只 ...
势如破竹的勇气
价值连城的幸运
原帖由 @级替四 于 2024-4-17 11:00 发表 你是不是想说,SE给PS5出3A大作,就是错误的方向?