第一次通关荒野之息大约用时90多小时 没看攻略的情况下
那时的荒野还没轨迹模式
游戏玩了个7788 大差不差
后来从新开坑 买了DLC 就有了轨迹线路 开始觉得这是个很方便的功能
不会错过一些地方
但是玩到 中后期 发现太费时间了 体验却没增加多少 反而因为没填满的地图 而增加了负担
第二次 几乎体验完全 花了220小时左右
这次感慨是因为 王国之泪 至今没有通关 已经235小时了 还有25% 30%的地面区域未探索
而跑图的过程 重复感也很高
其实轨迹线路 不适合添加在开发世界
虽然会错过一些 景色、敌兵、剧情 但是那也是一份独有的游戏感
不必刻意体现在地图上 而加大玩家的负担