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[新闻] Dusk Golem:《龙之信条2》为《生化危机9》和《怪物猎人:荒野》的开放世界试水

荒野是开放世界都能猜得到
生化9有点哈人了……开放世界FPS?变成远哭了?

按照他的说法,当年第一批同时上马的RE游戏是生化7、生化2复刻、鬼泣5,是初探RE的三兄弟
之后的生化8、生化3复刻之类的,都是基于这三个游戏的基础上的
而龙信2、怪猎荒野、生化9也存在类似的关系,是RE开放世界化的三兄弟,之后的作品又会以它们为基础
换句话说,最早发售的龙信2确实是给后发售的两个游戏试水
不过他最后说了一句,龙信2依然是龙信,荒野依然是怪猎,生化9依然是生化,DNA不会变
如果是真的,倒是可以解释为什么之前Dusk Golem强调生化9的开发成本高了,想好好做个大地图那确实成本高了

https://gamerant.com/resident-ev ... gons-dogma-2-rumor/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-3-23 21:53 编辑 ]


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应该就是在一个大地图上放几个箱庭关卡,生8其实算雏形了 。



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开放世界还是第三人称好吧, 除非纯fps游戏

这么说re9改第三人称了吗


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引用:
原帖由 somesun 于 2024-3-23 20:44 发表
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开放世界还是第三人称好吧, 除非纯fps游戏

这么说re9改第三人称了吗
他之前说过生化789是三部曲
当然卡婊不会完全放弃TPS生化的

只不过……按照过去的话,估计生化9的素材会给下一个复刻做准备
所以……生化9会在非洲?

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同时开发三个开放世界,说实话哪家公司敢这样玩?估计最后三个都搞不好,龙信2已经完了一个

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引用:
原帖由 飞…陨 于 2024-3-23 20:47 发表
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同时开发三个开放世界,说实话哪家公司敢这样玩?估计最后三个都搞不好,龙信2已经完了一个
Dusk Golem说过卡婊一直有同时搞三个游戏的传统
是这样的
就像当年也是同时开发三个网络游戏:卡通赛车、生化爆发,怪猎

要反驳这一点无非就是说现在开发成本比PS2高多了
但RE初期三兄弟也确实是一起开发的
至于节省成本这事不用玩家去教卡婊,鬼泣5的城市就是用生化里的垃圾堆出来的……

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-3-23 20:53 编辑 ]

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千万别做开放,很多人不知道开放世界游戏第一看的就是画面

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反正龙信2家用机效果实在不敢恭维,要是怪猎也这样帧数低下估计受不了

本帖最后由 飞…陨 于 2024-3-23 21:05 通过手机版编辑

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怪猎30也行但是必须稳

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开放世界化后成本可就真不好压了,卡表是希望销量层级有所突破吧
怪猎不说,生化开放世界能有多大意义?8代的中心游乐场结构完全够用了吧,开放世界想解决生化的销量上限问题感觉不太对路。。。

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生化终于要开放世界了吗?等很久了,多年前我就预测过,只有这样才是生化真正再次进化出路

希望不只是主观视角(提供两种)
希望不会让人失望(不会变美式fps),做成生化7 那样封闭多个小区域探索开放也挺好(最棒是艾尔登那种恶魔城式)

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噗。开放世界大厂。。

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re9能有mgs5 gz的地图水平就肯定好玩 剩馀的堆量就行

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re引擎的软肋就是做室外开放场景,画面各种辣眼睛

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生化不搞开放世界可以说已经做到头了,接下来要么接着双人闯关,要么开放世界

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