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[新闻] 浪人崛起 媒体评分解禁





[ 本帖最后由 turuiren 于 2024-3-22 05:26 编辑 ]


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卧槽,真g了?



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仅比刺客幻影(76)高一分


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寄了,我还预购了

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忍者组就这水平,还开放世界,我都不敢想

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G了,还不如卧龙?

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特别纳闷,光荣希望卖500万,却不上PC,谜之操作

看过个贴子,日本PC用户占游戏用户1/3,虽然不知真假,数量也少不了,不上XBOX那点装机量也就算了,不上PC光荣想什么呢

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索GK名言: 卧龙是奶粉作边角料,浪人才是真正的野心之作

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https://opencritic.com/game/16053/rise-of-the-ronin
OC平均分75,比我想象的差10分
但是前瞻都看过的话对于有啥问题心里也该有数了,剩下的只是扣多少分

DD2的前瞻一般是先喷帧数差、NPC交互古董的跟PS3一样,然后笔锋一转赞扬动作系统还是好玩的
浪人的多个前瞻都提到了那NPC交互和AI连PS3的欧美游戏都不如,更古董了

反正过一阵子再上PC,再打折,混个500万也不是很遥远的目标
只不过这样的目标就真的只是500万了,吹了半天不过是一个仁王就能达到的目标

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引用:
原帖由 bazinga 于 2024-3-21 19:15 发表
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特别纳闷,光荣希望卖500万,却不上PC,谜之操作

看过个贴子,日本PC用户占游戏用户1/3,虽然不知真假,数量也少不了,不上XBOX那点装机量也就算了,不上PC光荣想什么呢
说明脑子还是不清楚,隔壁世嘉和atlus现在混的多爽

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日厂做开放世界最好还是学FS,直接放弃NPC交互,就堆怪,拿个8分还是稳得 。

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凑合,打折了再买

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这么说吧,真正的问题是要结合整个公司去谈的

DD2是不是也有很明显的缺点?但谁都知道这就是个奶粉
连宣传都没怎么上心,而且无论DD2销量如何,后来MH荒野都是要继续做的

但对脱光社那就是另一码事了,浪人在宣传上是当成主力作品的
而且358雷了一次,浪人再雷一次
(评测基本都承认继承自仁王的战斗系统依旧好玩,但开放世界就是一坨)
那脱光社以后还要不要继续做开放世界?还是回到仁王那种传统推图的舒适区?这才是大问题

DD2是差在帧数和画面上,论开放世界构建人家起码还摸到老滚4的边了(或者说DD1就有了)
浪人是连这都不如

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-3-21 19:30 编辑 ]

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...还是玩龙信吧,忍者组始终没明白自己的长处是动作系统,而不是类似对马岛的那些东西

本帖最后由 LTFYH 于 2024-3-21 19:29 通过手机版编辑

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完全不意外这分数,从第一个预告片出来就从我购买列表中删了。

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